Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
27. ledna 2025
-
20. března 2025
-
4. dubna 2025
-
14. dubna 2025
-
17. dubna 2025
-
17. dubna 2025
-
18. dubna 2025
-
22. dubna 2025
-
19. března 2025
-
31. března 2025

Webdesign
Flash 4 a QuickTime video
8. srpna 2000, 00.00 | Častý dotaz při tvorbě animací ve Flashi je použití QuickTime. Jak jej zkombinovat s
Flashem, co, jak a kde nastavit aby animace fungovala jak má. Je třeba dodržet několik zásad...
Častý dotaz při tvorbě animací ve Flashi je použití Quick Time. Jak jej zkombinovat s Flashem, co, jak a kde nastavit aby animace fungovala jak má. Je třeba dodržet několik zásad:
QuickTime 4 je jediný formát, který může přehrávat obsah, kombinovaný Flashem a QuickTime videem. Flash 4 plug-in tuto funkčnost nepodporuje.
Když vytváříme Flash projekt, který používá QuickTime video, musíme ho exportovat do QuickTime formátu (.mov), a naši uživatelé musí mít instalovaný QuickTime plug-in nebo přehrávač na svých počítačích, aby si tento projekt mohli prohlížet.
Pro vytvoření interaktivních animací, můžeme míchat Flash obsah a QuickTime videem,
můžeme kontrolovat časovou přímku QuickTime videa s Flash akcemi, které dovolují přecházet
na určité rámečky, nebo přehrávat určité části, jako by byly pouze obsahem Flash. Dokonce
můžeme umístit do obsahu Flashe ovládací tlačítka, movie clipy atd. Nicméně spolu s těmito
možnostmi přicházejí také některá omezení:
-můžeme kombinovat obsah Flash a QuickTime, pouze když exportujeme do QuickTime4 formátu, ale
ne když vytváříme Flash movie
-Flash 4 plug-in nemůže číst nebo přehrávat QuickTime movies nebo jejich obsah
-musíme si uvědomit, že při použití obsahu Flash 4 je v QuickTime movie dostupná pouze
omezená funkčnost
- při exportu, publikování animace (Publish Settings) nastavíme v dialog boxu Flash verzi 3
- při testování - Test Movie, se nám animace nezobrazí. Je třeba ji exportovat do formátu
QuickTime 4 a v tomto si ji přehrát
- ačkoliv můžeme importovat QuickTime video do Flashe, nemůžeme přímo editovat samotné video,
můžeme pouze manipulovat s časovou přímkou movie. Znamená to, že pokud vložíme na 30 rámeček
v timeline Flashe QuickTime video, bude nejdříve hrát těch třicet rámečků i když prázdných,
ale QuickTime video začne hrát, až k němu přijede timeline
-při vkládání QuickTime videa do Flashe musíme respektovat jeho velikost v rámečcích. To znamená,
že pokud importujeme 50 rámečkové video, musíme mu dát na přehrátí ve flashi v timeline také
minimálně 50 rámečků. Pokud dostane méně, dojede na místo, kde končí timeline a zastaví se.
Nesmíme si to poplést s movie clipem uvnitř Flashe, kterému stačí na přehrávání pouze
jeden rámeček. QuickTime se ve Flashi chová jako animace frame-by frame
Skoro všechna omezení a nastavení jsou použita jednoduchou formou v ukázce nahoře. Rotující kosoštverce jsou movie clip, písmo je animované na hlavní časové přímce, QuickTime video je vloženo na 20 rámeček a tlačítko zastavuje jak hlavní časovou osu včetně QuickTime videa, tak i movie klip (kosočtverce)
Projektory jsou samostatné soubory (jejich aplikace a aplikace v nich), které mohou hrát na
jakémkoliv počítači, bez ohledu zda je instalován Flash plug-in.
Projektor může otevřít URL, natáhnout a stáhnout movies, updatovat proměnné, atd.
Když vytváříme projektory pomocí dialog boxu Publish Settings (Nastavení Publikace),
žádná nastavení nejsou dostupná. Nicméně to neznamená, že nemůžeme konfigurovat projektory.
Použitím tlačítka a akcí rámečku jako Toggle High Quality a zvláště FS Commands, můžeme
upravit náš projektor podle potřeby.
A jedna rada na závěr. Pro zpracování, rozložení QuickTime videa na jednotlivé snímky existují prográmky typu - SMACKER, který najdete tady. Potom se dá pracovat s QuickTime videem ve Flashi, jako by to byla řada vložených snímků.
Další relevantní články:
FLASH 4 - Optimalizace křivek
FLASH 4 - Zvláštní výběr křivek a čar
FLASH 4 - Text Field Properties
Macromedia ohlašuje Flash 5
FLASH XXI - dokončení
FLASH XXI - vlnění, kruhy na vodě
FLASH XX - konverze MP3 na WAV
FLASH 5 - ?????
FLASH XIX - akce Tell Target potřetí
FLASH XVIII - akce Tell Target podruhé
FLASH XVII - akce Tell Target poprvé
FLASH XVI - jednoduché menu
FLASH XV - animace tlačítka
Bezplatný export pro Flash z Corelu 9
FLASH XIV - intro a menu
FLASH NA SVĚTOVÉ ÚROVNI
FLASH XIII - jak na preloader a jak ho umístit
FLASH XII - akce pro tlačítka
FLASH XI - 3D hvězda, zvuk na pozadí
JAK DOSTAT ČEŠTINU DO FLASHE ?
FLASH - X - animace bitmapy
SEZNAMTE SE - FLASH 4 - IX
SEZNAMTE SE - FLASH 4 - VIII
SEZNAMTE SE - FLASH 4 - VII
SEZNAMTE SE - FLASH 4 - VI
SEZNAMTE SE - FLASH 4 - V
SEZNAMTE SE - FLASH 4 - IV
SEZNAMTE SE - FLASH 4 - III
SEZNAMTE SE - FLASH 4 - II
SEZNAMTE SE - FLASH 4 - I
Obsah seriálu (více o seriálu):
- FLASH - vyčkávající Trojský kůň
- FLASH - vyčkávající Trojský kůň - druhý díl
- FLASH - vyčkávající Trojský kůň - třetí díl
- FLASH - ANIMAČNÍ TECHNIKY I.
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - I
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - II
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - III
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - IV
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - V
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - VI
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - VII
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - VIII
- SEZNAMTE SE - FLASH 4 - IX
- FLASH - X - animace bitmapy
- JAK DOSTAT ČEŠTINU DO FLASHE ?
- FLASH XI - 3D hvězda, zvuk na pozadí
- FLASH XII - akce pro tlačítka
- FLASH XIII - jak na preloader a jak ho umístit
- FLASH XIV - intro a menu
- FLASH XV - animace tlačítka
- FLASH XVI - jednoduché menu
- FLASH XVII - akce Tell Target poprvé
- FLASH XVIII - akce Tell Target podruhé
- FLASH XIX - akce Tell Target potřetí
- FLASH XX - konverze MP3 na WAV
- FLASH XXI - vlnění, kruhy na vodě
- FLASH XXI - dokončení
- FLASH 4 - Text Field Properties
- FLASH 4 - Zvláštní výběr křivek a čar
- FLASH 4 - Optimalizace křivek
- Flash 4 a QuickTime video
- FLASH 4 - preloader
- FLASH 4 - Duplikování filmového klipu
- FLASH 4 - pohybování textem pomocí kurzoru
- FLASH 4 - Speciální textové vlastnosti
- Macromedia FLASH 4 - postupné vypisování textu
- FLASH 4 - Spirála
- FLASH 4 - natažení externího .swf
- Macromedia FLASH 5 - načítaní HTML souboru
- FLASH - komunikace mezi dvěma SWF soubory
- FLASH - hrátky s křivkou
- FLASH - menu s posuvníkem
- FLASH - menu s posuvníkem (dokončení)
- FLASH 5 - pseudo 3D menu (dokončení)
- FLASH 5 - menu
- FLASH - Color Effect
- Macromedia FLASH 5 - analogové hodiny
- FLASH 5 - "smart" clip
- Vánoční přání v Macromedia FLASH 5
- FLASH 5 - ohňostroj
- Macromedia FLASH 5 - preloader
- FLASH 4 - animované menu
- Macromedia FLASH 5 - změna kurzoru
- Flash - Efekt založený na nedokonalosti bitmap
- Flash 4 - on-line výpočet ceny - 1. díl
- Flash 4 - on-line výpočet ceny - 2. díl
- Odeslání dat z formuláře ve Flashi 4 - II.
- Macromedia FLASH 5 - odesílání formuláře
- FLASH 4 - postupné odkrývání textu - tzv. maskovací efekt
- FLASH 5 - jednoduchý kaleidoskop nebo projekce?
- Flash 4 - menu pomocí ovládání Movie Clipu
- FLASH 5 - Vypisování textu
- Flash 4 - efektní ukončení *.exe prezentace + práce s více scénami
- Macromedia FLASH 5 - ovládání hlasitosti
- FLAX 1.12 - program na textové efekty v SWF
- FLASH 5 - matematické objekty (1. část)
- Flash4 - animace obličeje
- Flash 4 - Hra na způsob šipek
- Flash 4 + Swift 3D - dokonalá souhra!
- Macromedia FLASH 5 - změna barvy pozadí a textu
- Flash 5 - aktuální datum a čas
- Flash - 2D animace - 3D efekt
- FLASH 5 - prohlížečka obrázků s maskováním
- FLASH A JAVASCRIPT
- FLASH 5 - reversní pohyb
- Jpeg2Swf v1.0 beta - převod jpeg do swf aneb flashwebkamera
- SWISH v2 - Flash bez Flashe
- Jak docílit plynulé animace ve formátu Flash
- Flash - jdoucí Elvis.
- Flash - running man.
- Macromedia Flash - posun pozadí
- Flash - mořská hladina.
- Flash - animace hořící sirky
- Flash - mávání na rozloučenou
- Flash - vzhůru v let
- Flash - animace řeči
- FLASH 5 - Kalkulačka v 1.0
- Flash - BOXující Elvis
- Flash + Flashamp - animace řeči
- Flash - ženský běh
- FLASH 5 - Kalkulačka v 2.0
- FLASH - Programy na analýzu a úpravu SWF souborů
- FLASH 6 - Jaký bude a kdy bude?
- FLASH - Programy na analýzu a úpravu SWF souborů 2
- FLASH MX - novinky pod lupou
- Flash desatero
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
5. ledna 2017
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
14. října 2024
-
4. února 2025
-
23. února 2025
-
1. dubna 2025
-
28. dubna 2025