Design - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Design

Adobe InDesign: užitečné freewarové skripty a šablony

4. srpna 2011, 00.00 | Služba Adobe Exchange pro InDesign aktuálně obsahuje přes 630 komerčních, shareware, freewarových a různých jiných typů skriptovacích doplňků, šablon dokumentů či zásuvných modulů, které mohou usnadnit nebo zpříjemnit práci s Adobe InDesignem. Dnes si představíme několik freewarových předloh dokumentů na tvorbu kalendářů, úkolovník a především různé skripty určené například na tvorbu ořezových a registračních značek, práci s tabulkami, zarovnání textů, usazování objektů a další často prováděné pracovní akce.

 

 

 

Final Cut Pro X - 1. Nezůstal kámen na kameni

3. srpna 2011, 00.00 | Střihový program Apple, který nahradil celou rodinu Final Cut vzbudil při svém uvedení nemalé emoce. V novém miniseriálu jsme se rozhodli podívat, co všechno se změnilo a komu je vlastně program určený.

 

 

 

V-Ray 2.0 RT GPU

2. srpna 2011, 00.00 | Chaos Group na konci minulého roku vydal dlouho očekávanou druhou verzi oblíbeného rendereru V-Ray pro 3ds Max. Spolu s ní se dodává i V-Ray RT.

 

 

 

Harry Potter and the Deathly Hallows Part 2 VFX: triky ve velkém

1. srpna 2011, 00.00 | Minule jsme si povídali o tom, jak tvůrci Game of Thrones šetřili na každém VFX záběru. Dnes si povíme o něčem větším. Mnohem větším. Je to pár týdnů, co filmový Harry Potter and Deathly Hallows Part 2 dobyl svět – a zde se opravdu na ničem nešetřilo.

 

 

 

Sto a tři rady pro lepší fotografie (17. část)

29. července 2011, 00.00 | Město nežije jenom ve dne. V těch největších aglomeracích je dokonce spíš opak pravdou. Po setmění bývají velkoměsta často vizuálně mnohem atraktivnější než za jasného denního světla. Hodně lidí se přesto nočních záběrů zbytečně bojí nebo se přímo domnívá, že jejich jednodušším aparátem je nelze zhotovit.

 

 

 

CINEMA 4D a Adobe After Effects, průzkum bojem

28. července 2011, 00.00 | Říká se „ševče drž se svého kopyta“. Na druhou stranu je ale pravdou, že žádný obor nemůže existovat sám o sobě a minimálně je dobré vědět, cože dělá ten další v pořadí produkční linie. Zpracování v post produkci, to je přesně navazující krok na vytvoření sekvence obrázků – animace. Nakonec i mne dohnala nutnost (ano, pořád jsme vlastně kutilové) a podíval jsem se na to, jak pracuje asi nejhojněji používaný nástroj, Adobe After Effects. Ve spojení se CINEMOU 4D, samozřejmě. Ale ono to je vlastně obecné...

 

 

 

CorelDRAW tutoriál: Sluchátka (2/2)

27. července 2011, 00.00 | Vítejte zpět u tutoriálu, věnovaného sluchátkům Monster Miles Davis. Dnešním tématem bude dokreslení druhého (zadního) pohledu.

 

 

 

Nejlepší Matte Painteři světa (2. část): Chris Stoski

26. července 2011, 00.00 | V dnešní části seriálu si představíme dalšího z mistrů digitálního matte paintingu, jednoho z hlavních VFX tvůrců na filmech jako Star Wars Episode III, Iron Man či Star Trek. Člověka životem mnohokrát pokoušeného, který se však odmítl vzdát nepřízni osudu.

 

 

 

Maya 2012: Substance Textures

25. července 2011, 00.00 | V poslední verzi Mayi a 3D Studia Max nadělil Autodesk uživatelům hned několik desítek nových procedurálních textur pod souhrnným názvem "Substance Textures". Jejich tvůrcem je firma Allegorithmic a na rozdíl od doposud dostupných "procedurálek" s nimi lze snadno a rychle vytvořit dobře vypadající materiály reálných povrchů.

 

 

 

Sto a tři rady pro lepší fotografie (16. část)

22. července 2011, 00.00 | Zkuste se ještě teď v létě, ideálně během dovolené, při návštěvě v neznámém prostředí, zaměřit na skutečný život, typický pro dané místo – lidi, spěchající do zaměstnání, pouliční ruch, hrající si děti, místní oblečení, tržiště, zábavy atd.

 

 

 

Strana výpisu

9 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: