Vektory - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Vektory

Soutěž Tvář a tělo - vyberte nejlepší

3. června 2005, 00.00 | Staňte se odbornou porotou a vyberte nejlepší z nominovaných grafických prací v soutěži Tvář a tělo sponzorované společností Corel.

 

 

 

Dnes končí nominace do soutěž Tvář a tělo!

24. května 2005, 00.00 | Grafika Publishing za podpory společnosti Corel pro vás připravila soutěž, ve které můžete předvést svou kreativitu a získat jednu z hodnotných cen. Dnes máte poslední možnost nominovat své prace. Vyzkoušejte si produkty Corel a vyhrajte jeden z nich!

 

 

 

SVG: významné změny v chodu

22. dubna 2005, 00.00 | Rozšířená podpora ve webových prohlížečích a mobilních zařízeních, inovativní řešení pro
dynamický obsah a konečně i akvizice Macromedia společností Adobe: to všechno jsou
faktory, které mohou výrazně ovlivnit další aplikace formátu SVG. Více se dočtete v naší
analýze.

 

 

 

Canvas X, netradiční vektory od ACD Systems

29. března 2005, 00.00 | Canvas X je profesionální a poměrně univerzální vektorový grafický editor společnosti ACD Systems, která ho už delší dobu nabízí v rámci svých grafických produktů. Desátá verze Canvas přináší řadu zajímavých novinek, které si v článku podrobněji představíme.

 

 

 

Toon Boom Studio Express 2.5 - vektorové animace snadno a rychle

25. března 2005, 00.00 | Začátkem února uvedla společnost Toon Boom Animation na trh novou zjednodušenou verzi svého animačního balíku Toon Boom Studio určeného především na výrobu ručně kreslených 2D animací. Chcete-li vědět, co všechno Studio Express umí a v čem konkrétním se liší od svého vyspělejšího bratříčka, přečtěte si náš článek.

 

 

 

Inkscape zblízka: Montáž objektů a editace kódu

10. ledna 2005, 00.00 | V závěrečné části našeho seriálu o Inkscape se podíváme na způsoby, jakými se v tomto
produktu montují objekty. Co vše umí Inkscape při práci s plátnem, vodítky či mřížkou,
jak fungují nástroje pro vrstvy a jakými způsoby lze zajistit duplikování, seskupování
či zarovnávání objektů? A existuje nějaké smysluplné využití pro zabudovaný editor XML
kódu obrázku?

 

 

 

Inkscape zblízka: Tvorba a úpravy objektů

5. ledna 2005, 00.00 | Stejně jako v jiných ilustračních programech se i dokumenty Inkscape skládají z objektů
různých typů. Jakým způsobem lze tyto objekty vytvářet a upravovat? To se dočtete v
našem článku.

 

 

 

Inkscape zblízka: První kroky

29. prosince 2004, 00.00 | V dnešní části našeho seriálu o open source vektorovém editoru Inkscape se podíváme na
základní možnosti práce v uvedeném produktu. Naše pozornost bude takto věnována
instalaci na jednotlivých platformách, uživatelskému rozhraní a práci s dokumenty.

 

 

 

Inkscape

 

 

 

Inkscape zblízka: Základní přiblížení

20. prosince 2004, 00.00 | Vektorový editor Inkscape si někteří dovolují označit za open source alternativu Adobe
Illustratoru. Je takovéto přirovnání na místě? A co vlastně Inkscape za nulovou cenu
nabízí? Odpovědět na uvedené otázky bychom se rádi pokusili v miniseriálu, jehož první
díl vám tímto přinášíme.

 

 

 

Strana výpisu

... 23 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: