3dscena - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



3dscena

3D Photo Builder 1.0 - snadné 3D modelování

3. dubna 2002, 00.00 | Chtěli byste mít například ve svém internetovém obchodu 3D modely nabízeného zboží, ale nevíte, s jakým programem je vyrobit? 3DPhotoBuilder je jedním z vhodných nástrojů, se kterým to jde skoro samo...

 

 

 

Tipy pro Blender - renderování

2. dubna 2002, 00.00 | Tentokrát se zaměříme na možnosti efektivního renderování v Blenderu a na cesty jak zefektivnit práci v tomto programu.

 

 

 

Pár tipů pro Blender

25. března 2002, 00.00 | Některé funkce Blenderu jsou méně známé a ve většině tutoriálů, ať již českých nebo zahraničních, je nenajdete. Rozhodně to však není tím, že by byly nezajímavé, právě naopak...

 

 

 

3D perlička z CeBITu: Egisys Internet 3D

18. března 2002, 00.00 | Egisys rozhodně nepatří mezi neznámé firmy. Jak byly prezentovány její produkty a vize trojrozměrného Internetu na CeBITu 2002?

 

 

 

Člun v Blenderu

13. března 2002, 00.00 | Je to již nějaký ten pátek, co jsme v Blenderu naposledy něco modelovali, a tak pro osvěžení základních modelovacích metod i pro ukázku některých obecných postupů usnadňujících život se dnes pustíme do tohoto jednoduchého modelu člunu, který je možné dokončit během 10 - 15 minut.

 

 

 

It´sMe 2.0

8. března 2002, 00.00 | Není mnoho programů, o kterých lze říci, že práce s nimi je zábava. O It´sMe určeném na výrobu animovaných postav to ale platí téměř doslova.

 

 

 

3DVista Studio Pro 1.9

7. března 2002, 00.00 | Nedávno byla uvolněna druhá betaverze profesionálního balíku na tvorbu několika druhů panoramat 3DVista Studio Pro velmi zajímavými exportními možnostmi. Co všechno program umí a v čem je tak zajímavý?

 

 

 

Importování knihoven do Blenderu

5. března 2002, 00.00 | Máte vytvořeny desítky scén plných těžce vydobytých objektů, materiálů a světelných schémat, která byste rádi použili v dalších projektech? Proč dělat něco dvakrát, když by bylo příjemnější naimportovat si to do nové scény z knihovny? V tomto tutoriále se dozvíte jak.

 

 

 

Mlha v Blenderu

28. února 2002, 00.00 | World buttons v Blenderu skrývají mnohá tajemství a mlha je jen jedním z nich. Pomocí tohoto efektu je možné vytvořit velmi hustou mlhu, stejně tak jako namodralý opar vzdušné perspektivy.

 

 

 

3D text v Blenderu 2. část

20. února 2002, 00.00 | V tomto tutoriálu se budeme zabývat extrudováním textu, psaním textu na křivku a krátce se také podíváme na problematiku fontů v Blenderu

 

 

 

Strana výpisu

... 94 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: