3dscena - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Poptávka práce


3dscena

Když umře myš, kabel, uzlík a větev (3)

9. května 2008, 00.00 | Od minulých dílů máme připravené oba hlavní objekty, ze kterých se myš skládá. Tedy objekt myši samotné i její PS2 koncovky. Dnes budeme pokračovat další neodmyslitelnou součástí, kabelem a také větví, na které myš oběsíme. A také vytvoříme uzel, i když jen a pouze stylizovaně.

 

 

 

Mezinárodní festival animovaných filmů Anifest 2008 startuje 7. 5.

6. května 2008, 00.00 | Rád bych vás tímto pozval na mezinárodní festival animovaných filmů Anifest, který v krásném jihočeském městečku Třeboň proběhne ve dnech 7-13. května. Jaký bude
program festivalu a na co se zde mohou těšit příznivci počítačové 3D grafiky a animace?

 

 

 

Když umře myš, PS2 konektor (2)

2. května 2008, 00.00 | Od minula máme vytvořené základní těleso myši a tak dnes budeme pokračovat dalšími modelačními pasážemi, kterými vytvoříme to, co k představě počítavé myši ještě chybí. Tedy zejména PS2 koncovka myši.

 

 

 

3ds Max tutoriál: Hair and Fur

28. dubna 2008, 00.00 | Vítám vás u mého dalšího článku. V tomto tutoriálu se naučíme pokud možno všechno o pluginu Hair and Fur, který je implementován v 3ds Max od verze 8.
Pomocí tohoto poměrně jednoduchého, ale velmi užitečného prostředku se dá dělat opravdu mnoho věcí, jako např. vlasy, kožešiny (jak napovídá název), řasy, obočí
nebo také trávník a další, které s trochou umu vypadají opravdu hezky. Nejprve projdeme základní funkce zejména při práci s vlasy, posléze si vytvoříme trávník.

 

 

 

Mys - Cinema 4D

 

 

 

Když umře myš, modelování (1)

24. dubna 2008, 00.00 | Je to vždycky smutná událost, ale opouštění starého známého pro nové je v oblasti počítačové grafiky, ba vlastně celého IT vlastně typické. Takže co kdybychom si v CINEMĚ 4D udělali takový trochu veselý obrázek myši, která již nedokázala zvládnout nápor nových periferií. Jak jejích mladších a vyvinutějších družek, tak například tabletu. Téma pro malý a jednoduchý veselý obrázek jako dělané…

 

 

 

3ds max tutoriál: Modelování zesilovače

22. dubna 2008, 00.00 | Dnes se pustíme do modelování zesilovače. Tento tutorial je vhodný i pro začátečníky, ukážeme si v něm pár šikovných nástrojů,
kterými můžeme práci v 3ds max zefektivnit. Jde o nástroje jako je Cut, Extrude, symmetry a podobně. Nakonec si ještě ukážeme
něco z texturování.

 

 

 

3D-Coat, co se potká cestou, díl pátý

17. dubna 2008, 00.00 | Došli jsme spolu poměrně daleko, ale člověk stále objevuje a také zjišťuje, co kde vlastně ještě potřebuje. Minule jsme se zmínili o občasné nutnosti aktualizace UV souřadnic modelu, abychom se vyhnuli potížím s projekcí a generováním finálních map. Podíváme se tedy na toto a rovněž na možnosti výplní, vrstev a dalších atributů programu.

 

 

 

3ds Max tutoriál: Modelování lustru (2. část)

16. dubna 2008, 00.00 | Vítám vás u druhé části tutoriálu zabývajícího se tvorbou lustru. V minulé části jsme si vytvořili přibližně polovinu lampy. Po dnešním tutoriálu budete mít hotovou kompletně celou lampu i s pozadím, obarvením a osvětlením. Pojďme tedy na věc.

 

 

 

Výsledky 1. kola soutěže Vymaluj si notebook

14. dubna 2008, 00.00 | Soutěž Vymaluj si notebook se přehoupla do druhého kola a my vám přinášíme výsledky kola prvního. Celkem bylo do prvního kola nominováno 172 prací.

 

 

 

Strana výpisu

... 41 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: