OctaneRender pro CINEMU 4D ohlášen! - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Poptávka práce


Software

OctaneRender pro CINEMU 4D ohlášen!

22. března 2013, 11.59 | Máme pro vás velmi zajímavou zprávu. Pro CINEMU 4D byl uvolněn plugin integrující renderovací systém OctaneRender přímo do CINEMY 4D. Plugin byl vyvinut nezávislým tureckm vývojářem Ahmetem Oktarem, který vytvořil plně integrované řešení v nám tak známém prostředí.

 

Tento plugin poskytne velmi rychlé workflow a plně interativní řešení pro editaci a následný rendering i animaci přímo v CINEMĚ 4D. Všechna nastavení a úpravy, které OctaneRender poskytoval, jsou nyní také implementovány přímo do CINEMY 4D a uživatel tak vůbec neopouští prostředí vlastní modelovací aplikace.

 

OctaneRender pro CINEMU 4D ohlášen!

 

Pár slov pod čarou:

 

Měl jsem možnost testovat beta verzi pluginu a nutno přiznat, že je připravena velmi pečlivě. Mám několik drobných výtek zejména k uživatelskému rozhraní, z pohledu samotné funkčnosti se ale jedná o plně dotaženou integraci mající vysokou kvalitu.

 

Obrovskou výhodou proti dřívějšímu „StandAlone“ provedení, které se nabízelo jen s jednoduchým exportem je v tom, že můžeme bez obav aktualizovat obsah scény aniž bychom přišli o data materiálů a dalších nastavení. Samozřejmostí také je, že můžeme scénu v závěru vyexportovat a dále zpracovat v Octanu přímo. 

 

Pokud mohu, první shrnutí v několika bodech:

 

Palec nahoru:

Velmi dobré napojení, relativně intuitivní ovládání

Odpadají problémy s aktualizací meshe

Snadné animace

Snadné nastavení

Přehledný editor materiálů (poměrně)

Filtry a shadery Octanu

Živá odezva

Řízení priority výpočtu

Práce s kamerou (tak to je klasicky obrovské plus Octanu)

 

Palec dolů:

Zatím nelze (snad jsem to nepřehlédl) importovat materiály vytvořené Octanu

Nelze importovat makra (materiály)

Není napojení na Live databázi

Nelze importovat scény (z Octanu do C4D, bylo by vhodné ro zpracování starších scén)

Absence uzlů

Nelze přepínat logaritmické a lineární řízení parametrů jako v OctaneRenderu StandAlone

 

Prozatím rychlé shrnutí.

 

Tak jako tak vynikacící počin mající již dnes produkční hodnotu!
Více informací: Render.Otoy.com.

 

Pavel Zoch, Ph.D.

 

Obsah seriálu (více o seriálu):

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » 3D grafika  

 » Rubriky  » Software  

 » Aktuality  

 » Rubriky  » 3dscena  

Diskuse k článku

 

Vložit nový příspěvek   Sbalit příspěvky

 

Zatím nebyl uložen žádný příspěvek, buďte první.

 

 

Vložit nový příspěvek

Jméno:

Pohlaví:

,

E-mail:

Předmět:

Příspěvek:

 

Kontrola:

Do spodního pole opište z obrázku 5 znaků:

Kód pro ověření

 

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: