Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
18. dubna 2024
-
28. dubna 2024
-
28. dubna 2024
-
14. května 2024
-
16. května 2024
-
14. června 2024
-
9. července 2024
-
10. července 2024
-
10. července 2024
-
16. července 2024
-
19. května 2024
-
29. května 2024
-
26. června 2024
-
15. července 2024
-
15. července 2024
-
17. července 2024
-
17. července 2024
![OBLIBENE_TITLE2](/templates/102/gr/print-logo.gif)
Software
CorelDRAW tutoriál: Sportovní vůz (3/3)
23. května 2011, 00.00 | Vítejte u třetí, závěrečné části tutoriálu o tvorbě sportovního vozu. Článek zakončíme doděláním kol. Práci si na závěr usnadníme tím, že zadní kolo bude pouze kopií předního, na výsledku to patrné není.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_00nahled.jpg)
Mezi uloženými dokumenty vyhledáme rozdělanou grafiku s vozem. Věnovat se budeme pouze přednímu kolu. Vnější tvar disku bude tvořen třemi elipsami.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_01kolo.jpg)
Kryt uchycení kola se může jevit jako složitý objekt, avšak není tomu tak. Nejprve začneme šestiúhelníkem, který vytáhneme za pomoci nástroje Interaktivní vysunutí. V panelu vlastností upravíme barvu vytažených stěn. Pokud by se nám stínování nedařilo, rozdělíme vysunutí kombinací kláves Ctrl+K. Poté je každá stěna vysunutí samostatným objektem. Uvnitř šestiúhelníku budou dvě veliké elipsy, stínování jejich okraje dosáhneme tak, že tlustou obrysovou linku převedeme na objekt: Ctrl+Shift+Q. Poté použijeme nástroj Interaktivní lineární výplň. Dovnitř veliké elipsy umístíme šest malých.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_02kryt.jpg)
Dalším krokem bude přidání elipsy, která znázorňuje brzdový kotouč. Pomocí nástroje Obdélník a dalšími úpravami nástrojem Tvar vytvoříme zatím orientačně paprsky kola. K vytvoření můžeme také použít např. nástroj Ruční režim.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_03paprsky.jpg)
Tyto paprsky poté přesněji upravíme nástrojem Tvar. Úsečky budeme muset změnit na křivkové úseky, abychom mohli dosáhnout zaoblených tvarů.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_04paprskyzaobl.jpg)
Nástrojem ruční režim k paprskům doděláme linky, které značí jejich tloušťku (oranžové linky). Nejprve pouze rovnými čárami, stejně jako u paprsků. Vnitřní část kola doplníme o další dvě elipsy. Všechny dosavadní kroky jsou přípravou pro použití nástroje Inteligentní výplň.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_05vnitrek.jpg)
Stejně jako v případě paprsků zaoblíme úsečky pomocí nástroje Tvar. Vnitřní elipsy umístíme zatím stranou, aby nám nekomplikovaly použití nástroje Inteligentní výplň.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_06vnitrekzaobl.jpg)
Paprsky (ne jejich boční stěny) by měly být tvořeny z obdélníků, a měly by tedy být uzavřenými objekty. Díky tomu můžeme ihned použít interaktivní lineární výplň.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_07vnitrekvypln.jpg)
Boční stěny paprsků (na obr. níže zelené) vytvoříme nástrojem Inteligentní výplň. Vnitřní červený objekt taktéž.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_08vnitrekvypln.jpg)
Nástroj Inteligentní výplň vytvoří barevně vyplněné objekty. V tomto kroku změníme barevné výplně těchto objektů. Na to použijeme opět interaktivní Lineární výplň.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_09linevypln.jpg)
Zbytečné obrysy a pomocné objekty odstraníme, vnitřní objekt vybarvíme interaktivní radiální výplní. Dvě vnitřní elipsy navrátíme na jejich místo.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_10obrysy.jpg)
Opět využijeme nástroj Inteligentní výplň, kterým vytvoříme vnitřní objekty.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_11intelig.jpg)
Tyto vnitřní objekty nyní barevně vyplníme. Pro snadnější vyplnění můžeme objekty, které k sobě patří (tvoří kotouč), označit a v panelu vlastností zvolit ikonu Sloučit. Po vyplnění objektů vytvoříme zbývající objekty nástrojem Inteligentní výplň.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_12kotouc.jpg)
Tyto objekty vybarvíme černou jednotnou výplní.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_13fin.jpg)
Celou vnitřní část kola označíme a zkopírujeme: např. Ctrl+C a Ctrl+V, kopii přemístíme na zadní kolo a jednoduše úpravou velikosti a zkosení umístíme přesně "do" zadního kola.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_spvuz3_14kolafin.jpg)
Doufám a věřím, že pro vás byl celý tutoriál přínosem a inspirací.
Tématické zařazení:
Diskuse k článku
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
30. dubna 2024
-
9. května 2024
-
16. května 2024
-
20. května 2024
-
9. června 2024
-
11. června 2024
-
12. června 2024
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI