3D grafika - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Poptávka práce
Soutěž

Sponzorem soutěže je:

IDIF

 

Kde se narodil známý fotograf František Drtikol?

V dnešní soutěži hrajeme o:



3D grafika

Objektiv Panasonic ET-DLE030 a projekce na extrémně krátké vzdálenosti

21. listopadu 2013, 14.47 | Demontovatelný objektiv ET-DLE030 přináší nové možnosti projekce na extrémně krátké vzdálenosti pro studiové i veřejné promítání. Nový výměnný objektiv přesměruje obraz dopředu nad projektor a umožňuje tak promítat na plochu vzdálenou jen 37 cm od projektoru.

 

 

 

Adobe Premiere – renderingem 3D scény to leckdy nekončí (02)

19. listopadu 2013, 11.07 | Druhý díl úvodního návodu na používání aplikace pro střih videa Adobe Premiere CC. A jelikož se jedná o díl druhý, tak samozřejmě půjdeme hlouběji, jakkoli vše stále zůstává v začátečnické rovině. A věřte, není to až tak složité...

 

 

 

Adobe Premiere – renderingem 3D scény to leckdy nekončí (01)

24. října 2013, 16.51 | A nouze naučila Dalibora housti. Jak tak seděl ve věži, měl dvě možnosti. Sedět a dloubat do podlahy, nebo se alespoň trochu zabavit a něco se naučit, jakkoli to nebylo této postavě z pověsti ke konci nic platné. To mně ano. Byl jsem nucen stříhat, docela dost, a tak se mohu podělit o úvod do používání aplikace Adobe Premiere CC.

 

 

 

Profesionální grafické karty FirePro řady W, W7000, Pitcairn v plné síle

21. října 2013, 18.56 | Minule jsme si představili pilotní a tedy nejslabší profesionální grafickou kartu od AMD FirePro W5000. Karta vynikala výborným provozem a velmi slušnou výbavou. Pokud jsme se ale podívali na její rodokmen, nemohlo nám ujít, že by jistě mohla být i silnější, protože nebyl využit celý potenciál čipu.

 

 

 

Digital Media Conference 2013

14. října 2013, 10.16 | Ve čtvrtek 31. 10. 2013 se od 9 hodin koná konference zaměřená na oblasti 3D grafiky a VFX/kompozici, a to v Multikině Premiere Cinemas Park Hostivař v obchodním centru v Praze 10 - Hostivaři.

 

 

 

CINEMA 4D R15 proti R14 – má upgrade smysl právě pro mne?

8. října 2013, 14.08 | CINEMA 4D se již tradičně nabízí v několika různých „balíčcích“. Pokud jeden z nich vlastníte a možná stále stojíte před otázkou, zda by se právě vám vyplatil upgrade na vyšší verzi. V tomto porovnání si pokusíme pro všechny typy balíčků odpovědět.

 

 

 

CINEMA 4D R15 – úvod do scriptování

23. září 2013, 19.44 | Co mám opravdu rád na Adobe Photoshopu, jsou akce a dávky. Pravda, tyto technologie ovládá nejen Photoshop (míněno z bitmapových editorů; z patra mne napadá Photoline). V oblasti CINEMY 4D je situace samozřejmě trochu komplikovanější už kvůli komplexnosti aplikace a také několika různým možnostem, jak automatizaci zpracovat. Od XPressa, přes Python až po Coffee. My použijeme Coffee.

 

 

 

CINEMA 4D R15, technický sculpting

18. září 2013, 09.21 | Už jsme si předvedli všechny možné novinky CINEMY 4D R15, možná, že je na čase podívat se také na klasické návody, jak novinky využít. A zrovna se mi naskytla příležitost řádně provětrat několik nových „drobností“, které jsou implementované ve sculptingu. Určitě vám praktická ukázka také přijde vhod. Sculpting totiž není jen na sochání...

 

 

 

Profesionální grafické karty FirePro řady W, dnes W5000

4. září 2013, 20.54 | Už dávno neplatí, že je jen jeden výrobce profesionálních grafických karet. Stávající generace těchto karet je v případě AMD i NVidia vyráběna shodně 28nm procesem a jedná se o produkty velmi zajímavé. Měli jsme příležitost oťuknout Quadro K5000 a dnes se podíváme na nejslabšího zástupce AMD FirePro řady W – W5000. Malá karta velkých možností. Ale nejen o tom je tento článek. Berte ho jako první díl srovnávacího seriálu celé řady karet AMD FirePro W...

 

 

 

CINEMA 4D R15, evoluce – rychlý přehled, sculpting

12. srpna 2013, 13.28 | Další oblastí, ve které byly Maxon připraveny poměrně významné změny, je sculpting. Sice máme jen jeden nový nástroj, ale nástroj podstatný, a mimo to se značně rozšířily možnosti nanášení. Vylepšené byly masky a dále máme další skvělé možnosti pro promítání povrchů a symetrii sculptu. Zanedbatelné? Ne, určitě ne.

 

 

 

Strana výpisu

4 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: