Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!
Zadejte Vaši e-mailovou adresu:
Kamarád fotí rád?
Přihlas ho k odběru fotomagazínu!
Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:
-
18. dubna 2024
-
28. dubna 2024
-
28. dubna 2024
-
14. května 2024
-
16. května 2024
-
14. června 2024
-
9. července 2024
-
10. července 2024
-
10. července 2024
-
16. července 2024
-
19. května 2024
-
29. května 2024
-
26. června 2024
-
15. července 2024
-
15. července 2024
-
17. července 2024
-
17. července 2024
![OBLIBENE_TITLE2](/templates/102/gr/print-logo.gif)
Software
CorelDRAW tutoriál: Autoklíče (2/2)
Corel Draw 2011
7. června 2011, 00.00 | V této druhé části tutoriálu na tvorbu autoklíče se budeme věnovat zbývající straně, tedy té, která je vybavena třemi tlačítky a vystřelovací funkci samotného klíče.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_00nahled.jpg)
Vrátíme se k rozdělanému dokumentu z minulého tutoriálu, případně otevřeme nový dokument, kam vložíme podkladový obrázek z minulé části tutoriálu a zprůhledníme pomocí nástroje Interaktivní průhlednost-Rovnoměrný, cca 50%. Nástrojem Ruční anebo Bezierův režim začneme kreslit základní tvary klíče, které nástrojem Tvar doladíme.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_01obrys.jpg)
Pokračujeme dalšími tvary. Postupujeme systematicky od nejzákladnějších k těm nejdrobnějším nejdetailnějším.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_02obrysy.jpg)
Pro následující tvary doporučuji vycházet z obdélníku, převedeného na křivky, linky je možné tvořit například nejprve tvorbou úsečky – tedy klepnutím v počátečním a koncovém bodě a poté za aktivovaného nástroje Tvar po klepnutí pravou myší na linku a volbě Na křivku tvar doladit.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_03linky.jpg)
Ikonky tlačítek nebudou ničím složitým, opět použijeme Ruční anebo Bezierův režim a doladění nástrojem Tvar. Vlastnosti zakončení a rohů obrysu upravíme na Zaoblené po dvojitém poklepání na spodní ze dvou obdélníčků/čtverečků v pravém spodním rohu pracovního okna, konkrétně Stavového řádku, v dialogovém okně Obrysové pero (také F12). Tyto obrysy všechny převedeme na objekty – Ctrl+Shift+Q a po označení sloučíme ikonou Sloučit v Panelu vlastností.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_04tlacitka.jpg)
Ikony ponecháme prozatím mimo grafiku a použijeme nástroj Inteligentní výplň. Tím vybarvíme části klíče. Prozatím pouze jednotnou výplní. Také vnitřní černé obrysové linky – jak je vidět na obrázku níže, převedeme na objekty (Ctrl+Shift+Q) a sloučíme.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_05ivypln.jpg)
Ikony můžeme umístit na jejich místa a pokud jsme postupovali správně a podle článku, měli bychom dostat po označení všech objektů a klepnutí pravým tlačítkem myši na proškrtnuté políčko navrchu Palety barev výsledek totožný, jako na obrázku níže. Odstraníme tak všechny obrysy. Obrysy převedené na objekty samozřejmě zůstávají.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_06vyplne.jpg)
Jednotné výplně nahradíme interaktivními lineárními. Pokud máme k dispozici autoklíč z první části tutoriálu, můžeme použít funkci a nabídku Úpravy-Kopírovat vlastnosti z... a dále Výplň, odsouhlasíme a označíme, odkud výplň nakopírujeme.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_07linear.jpg)
Pokračujeme s umisťováním interativních lineárních výplní. Efekt, který je na ikonách klíče, tedy že jsou ikony zapuštěné, simulujeme prostým nakopírováním ikon a jejich drobným odsazením. Spodní ikony budou vyplněny tmavě šedivou až černou výplní, přední ikony světlejší šedivou až téměř bílou.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_08linevyplne.jpg)
Tlačítko pro vystřelení klíče samotného vytvoříme ze dvou elips. Spodní elipsu musíme převést na křivky, její boční uzly změnit na typ uzlu Ostrý vrchol a poté přidat uzly, které vytáhneme do boků horní elipsy, tak, jak je patrné z obrázku níže.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_09tlacitko.jpg)
Samotný klíč vytvoříme jako jakýkoliv jiný objekt Ručním režimem a doladíme nástrojem Tvar a pomocí nástroje Inteligentní výplň vytvoříme nové vyplněné objekty. Inteligentní, jednotnou výplň poté nahradíme interaktivní lineární výplní a odstraníme původní obrysy, které již nebudeme potřebovat.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_10drik.jpg)
Stejně jako v předchozím díle poté označíme celou grafiku a v Panelu vlastností zvolíme z poslední série ikon volbu Vytvořit ohraničení. Tím vznikne nový objekt, který vyplníme a posuneme do pozadí stránky. Tomuto objektu přiřadíme stín nástrojem Interaktivní stín anebo použijeme kopírování/klonování efektů. Tedy nabídku Efekty-Kopírovat efekt-Stín z a klepneme na původní stín na klíči z prvního dílu. Stejně tak přiřadíme stín, tentokráte však ne kopírováním, ale intuitivně a nově, tlačítku pro vystřelení klíče.
![](/old-idif/grafika/images7/tut_autoklic2_11stin.jpg)
Tím je druhá část tutoriálu u konce a autoklíče jsou na světe. Doufám, že pro Vás byl tento tutoriál přínosem anebo alespoň inspirací.
Tématické zařazení:
Poslat článek
Nyní máte možnost poslat odkaz článku svým přátelům:
-
14. května 2014
Jak vkládat snímky do galerií a soutěží? Stručný obrazový průvodce
-
23. dubna 2014
Konica Minolta přenesla výhody velkých zařízení do kompaktních modelů
-
12. června 2012
-
9. dubna 2014
-
29. listopadu 2013
-
6. září 2004
OKI snižuje ceny barevných laserových tiskáren C3100 a C5200n
-
13. května 2004
-
19. ledna 2004
QuarkXPress Passport 6: předvedení nové verze na konferenci Apple Forum 27.1.2004
-
6. února 2001
-
30. listopadu 2014
Nový fotoaparát α7 II: první plnoformát s pětiosou optickou stabilizací obrazu na světě
-
30. dubna 2024
-
9. května 2024
-
16. května 2024
-
20. května 2024
-
9. června 2024
-
11. června 2024
-
12. června 2024
Profesionální scaner Scanner Heidelberg TOPAZ I. optické rozlišení bez interpolace 3800DPI