Tvorba výplňových textur - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Photoshop

Tvorba výplňových textur

10. ledna 1998, 00.00 | Jak vytvořit dobrou texturu, která je založena na opakujícím se vzorku?

Čas od času člověk potřebuje vytvořit souvislou texturu k vyplnění nějaké plochy. Typickým případem je WWW stránka, jejíž pokud možno co nejmenší vzorek se cyklicky opakuje, nebo textura k potahování objektů v různých 3D programech. Ve všech případech potřebujeme vytvořit motiv, jehož všechny strany na sebe navazují bez viditelných švů.
K vytvoření navazující textury potřebujeme nějaký výchozí obrázek např:


Z něho vyřízneme oblast např. 100x100pix a pokusíme se vyhnout příliš výrazným a charakteristickým místům, jejichž pravidelné opakování by bylo příliš nápadné.
Bezešvé navazování zajistíme použitím filtru OFFSET (Filters/Others/Offset) se zaškrtnutou volbou WRAP AROUND.
Pak pomocí nástrojů jako Rubber stamp zaretušujeme navazování, které vzniklo uvnitř obrázku a dáváme pozor abychom nijak nezměnili okraje obrázku.
Výsledná výplň může vypadat třeba takhle. Když si s tím člověk "vyhraje", lze dojít i k lepším výsledkům.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Photoshop  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: