SpeedTree integrován do Unreal Enginu - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Go verze

SpeedTree integrován do Unreal Enginu

21. dubna 2004, 00.00

Společnost IDV je známá díky svému produktu SpeedTree, který slouží k vytváření realistických stromů a jiných rostlin. Tato technologie je využívána v 3D grafických aplikacích jako Maya nebo 3ds max. Nyní si jí všimli i vývojáři z Epic Megagames a rozhodli se integrovat ji do svého Unreal enginu.

Na stránkách IDV si můžete stáhnout několik ukázkových úrovní se stromy, kde se můžete volně pohybovat.

Ukázky

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » VSE  

 » Rubriky  » 3dscena - aktuality  

 » Rubriky  » Go verze  

Poslat článek

Nyní máte možnost poslat odkaz článku svým přátelům:

Váš e-mail:

(Není povinný)

E-mail adresáta:

Odkaz článku:

Vzkaz:

Kontrola:

Do spodního pole opište z obrázku 5 znaků:

Kód pro ověření

 

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: