HumanIK- zjednodušení animace postav v 3ds max - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Go verze

HumanIK- zjednodušení animace postav v 3ds max

25. března 2003, 00.00

Turbo Squid oznámil vydání nového plug-inu autorizovaného Discreetem. Kaydara HumanIK plug-in pro Discreet 3ds max je nyní k dostání přes celosvětovou prodejní síť Turbo Squid. HumanIK dává uživatelům 3ds maxu velkou kontrolu nad svými komplexními animačními projekty. Hlavní prvky jsou tyto:
Automatic character rigging- šetří animátorům výrazné množství času při porovnání s manuální seřizováním. Pohyblivé přecílování mezi postavami založenými na HumanIK je zjednodušeno a umožňuje animátorům použít odlišná „pohyblivá“ data v jednom, sjednoceném animačním prostředí.
BodyGenerator- poskytuje mocný 3ds max skript pro rychlou tvorbu lidské kostní struktury.
User Interface- je jednoduše přístupný a plně upravitelný
Seamless Integration with 3ds Max environment- poskytuje plnou podporu pro všechny „kostní“ (bone) objekty a struktury v 3ds maxu. Animátoři také těží z kompatibility s 3ds max kontrolorem pro procedurální animace a funkční křivky. Plný přístup do MAXSkritpů znamená, že nástroje mohou být snadno upraveny.

Nakonec, HumanIK obsahuje podporu pro všechny hlavní motion capture formáty (.bhv, .htr, .asf, .fbx). Následkem toho mají uživatelé přímí přístup do všech souborů těchto formátů přímo v prostředí 3ds maxe. Cena HumanIK se v severní Americe stanovila na $995, se speciální zaváděcí cenou $895, která je časově omezena. HumanIK je k dispozici na Turbo Squid.

Další informace: Kaydara's HumanIK

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » 3dscena - aktuality  

 » Rubriky  » Go verze  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: