CINEMA 4D R14 – Pluginy - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Poptávka práce
Soutěž

Sponzorem soutěže je:

IDIF

 

Kde se narodil známý fotograf František Drtikol?

V dnešní soutěži hrajeme o:



3D grafika

CINEMA 4D R14 – Pluginy

17. října 2012, 23.51 | Nejdříve proč. CINEMA 4D se tváří, ostatně skoro jako všechny ostatní komplexní 3D aplikace, že může být ostrovem jen sama pro sebe, a pokud chcete pracovat, tak že nepotřebujete již nic dalšího. Jenže často to tak není, anebo to není až tak efektivní. A podobně je tomu v tomto případě. Navíc je zde i problém balíčků CINEMY 4D.

 

Prime a Broadcast jsou například verze, kterým opravdu zásadně chybí jeden velmi drobounký, ale zásadní filtr. Mapování barev. Exponenciální nebo HSV + exponenciální mapování barev, které výváží render, posune tmavou a tak dále. Bez toho opravdu nejde fungovat, protože vyvážení renderu je poměrně náročné a nezbývá, než jej vyřešit v postprodukci. Anebo pluginem, což je podstatně elegantnější.

 

Jenže v nabídce toho je podstatně více. Vynikající nástroj pro transformaci objektů alá úprava obrázku (deformace zkosením, změna velikosti pomocí rohových úchopek, rotace a podobně), perfektní deformátor křivek pro různé simulace výbojů a nebo deformátor na deformaci objektu podle jiného povrchu s UV (ano, ten je podobný deformátoru v CINEMĚ 4D). I další deformátor je hodně podobný, ale přesto šikovný. Deformátor pracující s šumy podobný displace deformer. Ale zpracovat takto rychle základ krajiny je vynikající...

 

Nejenom modelování, ale také shadery. Vynikající je shader atmosféry, je výtečný. Fyzikálně korektní, rychlý a ve výsledku opravdu efektivní. Stačí mít texturu a chápat alespoň elementárně otázku propustnosti světla. Ale pro nás ostatní jsou k dispozici také dva ukázkové příklady...

 

Mimo to nám autor připravil několik zajímavých shaderů a šumů a i ty si v naší demonstraci ukážeme, speciální plugin transformace UV poly do polygonů skutečných a mnoho dalšího...

 

Je jednoznačně pravdou, že některé pluginy jsou historicky překonané. Další jsou ale výborné. Stačí si je stáhnout...

 

A pokud budete spokojeni, asi je vhodné udělat autorovi radost...

 

cinama 4D - 10. díl

 

Zde je odkaz na video (délka: cca 28 minut).

 

Pavel Zoch, Ph.D.

 

Obsah seriálu (více o seriálu):

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Digitální video  

 » Rubriky  » Software  

 » Rubriky  » 3D grafika  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: