3D grafika - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



3D grafika

3D Tutoriál: Tvorba litého disku

6. března 2007, 00.00 | Dnes si ukážeme, jak vymodelovat klasický druh elektronu. Základem tohoto
tutoriálu je funkce lathe. Tutoriál je určený začátečníkům a je
dělaný ve 3DS Maxu - verze 9 (ale ani s nižšími verzemi by neměl být problém).

 

 

 

3D Studio Max: tvorba automobilového tlumiče

22. února 2007, 00.00 | V našem dnešním tutoriálu si vytvoříme zadní teleskopický hydraulický tlumič, který
má téměř každý dnešní automobil. Tlumič bude obsahovat i vinutou pružinu. Pracovat budeme v programu 3ds max (možno verze 6-9), postup je určen pro začátečníky.

 

 

 

3D Blender: modelování vesmírné lodi

15. února 2007, 00.00 | Tak a je to tady. Vánoce skončily, Silvestr taky a po sněhu ani památky. Na popáleninovém centru měli asi spousty srandy a "silničáři" zase nestíhali sypat. Tak si pojďme trochu vylepšit náladu dalším článkem o 3D programu Blender.

 

 

 

3DS MAX: Modelování pneumatiky

8. února 2007, 00.00 | V dnešním tutoriálu si vymodelujeme automobilovou pneumatiku s tím, že nejvíce se budeme věnovat vzorku. Pracovat budeme v 3DS Maxu – verzi 9. Ani s nižšími verzemi by neměl být s tímto tutoriálem problém.

 

 

 

3ds max pro začátečníky: modelování LCD monitoru

30. ledna 2007, 00.00 | Vítejte u dalšího tutoriálu k programu 3ds max. Dnes si ukážeme další jednoduché modelovací techniky, procvičíme posouvání a zarovnávání objektů a také zopakujeme Booleanovské operace.

 

 

 

3D tutorial: Modelování hlavy římského vojáka

18. ledna 2007, 00.00 | V dnešnim tutorialu pro 3ds Max si společně ukážeme, jak vytvořit hlavu římského vojáka. Pokud vám půjde vše dobře a zvládnete postup, měli byste dojít k podobnému výsledku jako já, ne-li lepšímu. Meze se nekladou ani ve fantazii. Nejprve si vyrobíme model a poté ho otexturujeme.

 

 

 

3D tutorial: Slučování pohybů pomocí pohybového míchadla v 3D Studio Max

11. ledna 2007, 00.00 | Dnes budeme používat pohybové míchadlo "motion mixer". Použitím pohybového míchadla spojíme dvě již vytvořené animace.

 

 

 

Tutorial: Caustics aneb Viditelný lom světla

4. ledna 2007, 00.00 | V tomto tutoriálu si projdeme efekt lomu světla. Pro úspěšné dosažení výsledku budete potřebovat základní znalosti 3d studia max.

 

 

 

Gate-Way alias tvorba průjezdu v C-4D

13. prosince 2006, 00.00 | Dnes bych velice rád přivítal příznivce grafického softwaru Cinema 4D, kteří jistě dlouhou dobu očekávají nový přísun informací také z této oblasti. Tématem tohoto projektu je starý průjezd kdesi uprostřed města, který si společnými silami „vypipláme“ od prvního polygonu až po finální render.

 

 

 

3ds max pro začátečníky- modelování propisky

7. prosince 2006, 00.00 | V našem dnešním tutoriálu se podíváme, jak vymodelovat jednoduchou propisku. Je to návod pro začátečníky takže se budu snažit ho napsat co nejpochopitelněji, přesto ale předpokládám základní znalosti programu.

 

 

 

Strana výpisu

... 55 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: