XARA X, levná vektorová revoluce? - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Vektory

XARA X, levná vektorová revoluce?

Xara X

14. prosince 2000, 00.00 | V druhé části si bliže představíme vlastnosti grafického editoru XARA X.

Nový systém brushů vhodně doplňuje stávající galérie (viz dále) objektů, čar, fontů atp. a díky vysoké rychlosti překreslování obrazovky můžete s prakticky každým brushem pracovat v reálném čase. Ačkoliv je XARA X zaměřena na vektorové kreslení, není žádný problém s pomocí brushů kreslit například sprejem a rychle vytvářet nejrůznější objekty, vše s možností využití tlakově citlivých tabletů a nastavitelné průhlednosti.






Maskování objektů a práce s kliparty a všemi typy galérií (viz obrázky výše) je opět velmi rychlá stejně jako veškeré funkce programu, v jednotlivých galériích je dbáno na pokud možno co nejvěrnější zobrazení objektů - vše lze nastavit v příslušných preferencích dostupných u každé galérie. XARA X po zobrazení okna každé galérie automaticky prohledá nastavenou cestu na disku, další možností je pak připojení k internetu a prohledání databáze klipartů atp. přímo na webu autorů. Pominu-li vrstvy, může být každý objekt v projektu pojmenován a jeho název je používán pro různé účely - například při rozřezávání obrázku do HTML tabulky, klikací mapy, rollover efekty apod.

XARA X umožňuje rychlou a pohodlnou tvorbu tlačítek (nic Vám však nebrání použít už hotová tlačítka z databáze v galerii brushů či klipartů na disku či na webu) pro nejrůznější navigační menu, díky ostatním funkcím jako je stínování, 3D bevel efekty atd. lze vytvořit velmi realistická tlačítka (viz obrázek), přidat rollovers, nadefinovat hotspoty a vše exportovat třeba do v prvním díle již zmíněného Dreamweaveru, HTML kód a JavaScript rollovers pochopitelně XARA vytvoří při exportu sama.



Novinkou jsou i tzv. Direct Action Tools (viz ukázka některých variant), což jsou vylepšené manipulační nástroje spojené s možností rychlé tvorby průhlednosti, plasticity (bevels), gradientů, vyplňování objektů texturou či barvou apod., což ostatně opět známe z CorelDRAWu, který měl tyto možnosti již delší dobu. Realistické stínování disponuje značnou flexibilitou nastavení, standardně jsou na výběr tři typy stínů - Wall, Floor a Glow. Distorzní funkce jsou většinou založeny na práci s perspektivou, XARA X není výjimkou. K úpravě tvaru a usazení objektů patří i přilepení objektů (většinou text) na libovolnou křivku, tímto způsobem ale samozřejmě můžete upravovat i bitmapové objekty.






Spousta dalších efektů jako již několikrát zmíněné definování průhlednosti, stíny atd. máte na výběr i řadu dalších efektů aplikovatelných na bitmapové objekty (které lze snadno vytvořit z jejich původní vektorové předlohy). Můžete tak pracovat s blendingem, upravovat barvy objektů, vyhlazovat, rozostřovat nebo naopak zaostřit libovolnou část objektu, prokládat bitmapy, vyplňovat objekty libovolným vzorem/brushem s definovatelnou průhledností, hrát si s 3D plasticitou apod. - viz ukázky některých funkcí programu.

A co nám ještě zbývá? Animace, optimalizace obrázků a jejich export, slices, tiskové funkce a další věci, o tom ale zase až příště.










dokončení příště...

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » Vektory  

Diskuse k článku

 

Vložit nový příspěvek   Sbalit příspěvky

 

Zatím nebyl uložen žádný příspěvek, buďte první.

 

 

Vložit nový příspěvek

Jméno:

Pohlaví:

,

E-mail:

Předmět:

Příspěvek:

 

Kontrola:

Do spodního pole opište z obrázku 5 znaků:

Kód pro ověření

 

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: