Sothink SWF Quicker 1.1, Flash snadno a rychle - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Software

Sothink SWF Quicker 1.1, Flash snadno a rychle

19. prosince 2003, 00.00 | Levný a na první pohled příjemně vypadající grafický editor na rychlou výrobu Flash animací se občas může hodit. Protože podobných programů na trhu navíc není příliš mnoho, není nijak těžké si z nich vybrat ten nevhodnější. Novinka z produkce společnosti SourceTec Software patří v současné době mezi nejzajímavější low-end WYSIWYG Flash editory.

Hned na začátek musím uvést, že autorizační nástroj Sothink SWF Quicker z produkce společnosti SourceTec Software svým zaměřením (a ani svojí cenou) nesoupeří s profesionálními Flash editory v čele s Macromedia Flash MX. Používání SWF Quickeru je díky jednoduchosti programu hodně přímočaré a prakticky všechno můžete pohodlně ovládat myší. Editaci a další funkce SWF Quickeru zprostředkovává klasická časová osa (na které prakticky není co popisovat) a osm samostatných palet. Jednotlivé paletky si můžete spojit do jednoho okénka nebo je naopak podle potřeby rozdělit. Mezi ty nejčastěji používané zřejmě patří paletka pro nastavení vlastností textových objektů, paletka pro přesné nastavení grafických objektů, paletka pro práci se zvukem a základními ActionScripty a samozřejmě také nástrojová lišta s kreslícími a manipulačními nástroji. Rozbalovací položky toolboxu jsou na screenshotech a obsahují většinu důležitých nástrojů na kreslení různých tvarů vektorových objektů a křivek používaných i jako animační cesty.


SWF Quicker 1.1 - přehledné pracovní prostředí se stěžejním jádrem programu - časovou osou

Součástí Flash projektu mohou být samozřejmě také importované bitmapové obrázky a jiné Flash animace, které můžete začlenit do vašeho projektu. V importovaných Flash animacích by měly zůstat zachovány i ActionScripty, jak už to ale bývá, ne ve všech situacích je něco takového možné. Jednodušší ActionScripty můžete přidávat do animací i přímo v SWF Quickeru, vstup skriptů je přitom výhradně přes grafické rozhraní programu přesněji řečeno přes samostatnou sekci v jedné z editačních palet. Ve stručnosti lze říci, že mimo importu a editace stávajících Flash animací umí SWF Quicker pouze pracovat s objekty uloženými ve vrstvách, pohybovat jimi na vektorových cestách nebo objekty animovat prostřednictvím několika desítek přechodových efektů. Právě vyjmenované prvky Flash animací respektive části pracovního postupu ale obvykle stačí k tvorbě mnoha jednodušších Flash animací, které mohou obohatit webové stránky nebo jiné typy interaktivních prezentací.


SWF Quicker 1.1 - časovou osu lze umístit do samostatného okna s libovolnou velikostí

SWF Quicker 1.1 - toolbox s kreslícími a editačními nástroji





SWF Quicker 1.1 - několik z dostupných editačních palet

Na rozdíl od některých jiných levnějších autorizačních nástrojů na skládání a editaci Flash animací nemá SWF Quicker žádné problémy s českými fonty. Program totiž standardně podporuje dvoubajtová písma a můžete si tak u Flash animací dopřát téměř libovolný mezinárodní znak z různých znakových sad. Animační efekty si vybíráte v samostatném okénku, ve kterém si jejich podobu můžete i prohlédnout. SWF Quicker 1.1 nabízí něco kolem 80 animačních a dalších typů efektů, což je docela slušné číslo, kterým se často nemohou pochlubit ani řádově dražší Flash editory. Většina z nabízených efektů má několik parametrů, kterými se řídí jejich rychlost, směr, interval a několik dalších vlastností daného efektu.

Nejčastěji používané objekty si můžete umístit do knihovny symbolů. Symboly se ideálně hodí například pro rychlou tvorbu tlačítek a dalších v animaci častěji se vyskytujících navigačních a jiných interaktivních prvků. SWF Quicker rozlišuje několik druhů symbolů - grafické, obrázkové (výplně apod.), animační, textové, tlačítkové, skupinové, efektové a symboly pro morfing vektorových tvarů. Klasické vrstvy obsahující libovolné grafické a textové objekty doplňují v SWF Quickeru vnořené vrstvy pro maskování objektů. "Maskovací" vrstvy můžete použít pro různé typy objektů, které pak lze různé prolínat (například schovávat je podle potřeby apod.) s dalšími objekty v animaci.


SWF Quicker 1.1 - nabídka animačních efektů

Závěr bude už jen stručný. Za 50 USD dostanete program pro Windows, který se příliš nehodí k tvorbě složitých interaktivních Flash animací (nemá k tomu ostatně ani předpoklady), pro jednodušší animační projekty ale může být vhodným a cenově relativně dostupným řešením.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » VSE  

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » Webdesign  

 » Rubriky  » Software  

Poslat článek

Nyní máte možnost poslat odkaz článku svým přátelům:

Váš e-mail:

(Není povinný)

E-mail adresáta:

Odkaz článku:

Vzkaz:

Kontrola:

Do spodního pole opište z obrázku 5 znaků:

Kód pro ověření

 

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: