Měděný zvoneček - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Photoshop

Měděný zvoneček

22. května 2000, 00.00 | V dnešním tutorialu se pokusím ztvárnit zvoneček, aby byl jako opravdový. Na pomoc si přizvu cesty, efekty layeru, zesvětlení/ztmavení a tři základní pluginy k nápodobě materiálu.

V dnešním tutorialu se pokusím ztvárnit zvoneček, aby byl jako opravdový. Na pomoc si přizvu cesty, efekty layeru, zesvětlení/ztmavení a tři základní pluginy k nápodobě materiálu.

Budeme pracovat na transparentním pozadí. Nejpve je třeba nakreslit obrys zvonku. Použijeme pero pro volnou kresbu. Vzhledem k tomu, že těžko někdo nakreslí obrys přesně souměrný (dle vertikální čáry), nakreslíme buď celý zvonek a vybereme povedenější polovinu, nebo rovnou nakreslíme obrys jen jedné poloviny. Když máme obrys, aktivujeme panel Cesty (Paths), cestu změníme z pracovní na normální (přetáhneme ji na ikonku s ohnutým listem papíru), klikneme na ni pravým tlačítkem myši a zvolíme Make Selection (Vytvořit výběr). Do obrysu vlijeme plechovkou barvu a cestu odaktivujeme (šipička vpravo nahoře na panelu Cesty, "Turn off path" ("Vypnout cestu"). Pokud jsme kreslili celý zvonek, nepovedenou část jednoduše ořízneme tak, že ho označíme čtvercovou selekcí (jedna hrana půjde středem zvonku) a deletem ji vymažeme. Nyní vrstvu s ní rozkopírujeme (přetáhneme ji na ikonku s ohnutým listem papíru) a jednu půlku horizontálně otočíme (Edit -> Transform -> Flip Horizontal; Úpravy -> Transformovat -> Převrátit vodorovně).

Nyní je třeba nakreslit kruhové ústí zvonku. V novém layeru vytvoříme oválnou selekci (nezapomeňte aktivovat Anti-alias v panelu Options) a vyplníme ji gradientem v tónech podobných tomu, co je použitý na zvonek, ovšem o něco tmavších. Dokud ještě máme oválnou selekci, najedeme na layer s tělem zvonku a dáme delete - to abychom vymazali tu část, která se kryje s nově vytvořeným kruhovým ústím.

Nyní zkusíme napodobit materiál. Na kovových zvonečcích jsou často vidět malinké horizontální rýhy, které vznikly při výrobě. Použiji stejný postup jako u tutorialu s knoflíkem: Filter -> Noise -> Add Noise (Filtr -> Šum -> Přidat šum) s nastavením Uniform (Rovnoměrné) a Monochromatic. Je třeba tečky rozmazat: Blur -> Motion Blur (Rozostření -> Rozmáznout) s nastavením horizontálního rozmazání (Angle 0 (Úhel 0)). Barvu, která se rozmazala mimo obrys zvonku, vymažeme tak, že si zapneme Cesty, vytvoříme selekci, zinvertujeme (Select -> Inverse; Výběr -> Doplněk) a deletem vymažeme přesahující barvu. Nyní si zvonek rozkopírujeme do dalších dvou layerů. U prostředního nastavíme režim přektývání Screen, a s vrchním provedeme následující: Pro získání základu pro plastičnost zvonek seshora (a zároveň mírně ze strany) osvítíme - Filter -> Render -> Lightning effects -> Style: Default, Light type: Spotlight (Filtr -> Vykreslení -> Světelné efekty -> Styl: Standard, Světlo: Bodové). Režim překrývání nastavíme Hard Light (Tvrdé světlo).

Nyní budeme pracovat s efekty layeru, a to u vrchní vrstvy, na které je zvonek (na kterou jsme aplikovali Lightning effect (Světelné efekty). Použila jsem tyto efekty: Inner Shadow (barvou černou, mód Normal), Inner Glow (barvou černou, mód Overlay), Bevel and Emboss (viz obrázek):


(úhel u Style bude později změněn na -156)

Nyní je třeba si pohrát s ústím zvonku, aby získalo barvu, kterou má mít (řídíme se dle barvy, kterou máme ve výsledku na těle zvonku), tedy tmavší než je zvonek, nastavíme na něj některé efekty layeru (vyzkoušejte si, já jsem použila Drop Shadow, Inner Shadow, Inner Glow, Bevel and Emboss, většinou s tmavě měděnou barvou).

Zvonku ale ještě něco chybí - srdíčko. Do nového layeru nakreslíme nástrojem čára čárku a na její spodní části vytvoříme kuličku (kruhovou selekcí + vyplnit plechovkou barvy). Dojem plastičnosti vytvoříme nástroji Zesvětlení a Ztmavení.

A zvonek je tu, už jen závěrečné drobné úpravy - v rozích zvonku zaretušovat spojení kruhové selekce a těla zvonku, a nakonec doupravit nástroji Zesvtlení a Ztmavení, případně štětcem stínování na zvonku - a je hotovo.

Další relevantní články:

Stylizovaný čtyřlístek
Kapky vody na x způsobů
Knoflík
Ohnivě-duhová koule
Andělský a dábělský kříž
Plastické slunce

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Photoshop  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: