Photoshop - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Poptávka práce
Soutěž

Sponzorem soutěže je:

IDIF

 

Kde se narodil známý fotograf František Drtikol?

V dnešní soutěži hrajeme o:



Photoshop

Perfectly Clear 1.5: automatické opravy digitálních fotografií

12. října 2010, 07.00 | Existují zázračné prostředky na automatické úpravy digitálních fotografií včetně vyvážení barev, korekci kontrastu či nastavení věrohodného tónování snímků? Autoři pluginu Perfectly Clear trvají na tom, že v případě jejich softwarového řešení ano.

 

 

 

Maskování v Adobe Photoshopu: Maskování – Selekce (6.)

5. října 2010, 00.00 | Minule jsme na závěr článku o maskách a kanálech otevřeli téma selekcí neboli výběrů. V dnešním povídání se zaměříme především na ně a ukážeme si další známé i méně známé postupy při jejich vytváření. Předem však musím říci, že si zde zdaleka nelze ukázat vše a opět se omezíme jen na základní seznámení.

 

 

 

Maskování v Adobe Photoshopu: Maskování – Masky a kanály (5.)

27. září 2010, 00.00 | V rámci tématických článků věnujících se maskování se konečně dotkneme klasických masek, které mají pro řadu méně zkušených uživatelů příchuť jakési exotiky. Bohužel je asi zklamu, neboť maska je jen a pouze o přípravě selekce. Pravdou ovšem je, že onu selekci můžeme připravovat i několik dlouhých desítek minut (ne-li hodin) a docela "exotickými" postupy.

 

 

 

Maskování v Adobe Photoshopu: Maskování – Nepřímé maskování, část druhá (4.)

21. září 2010, 00.00 | V předchozí části o nepřímém maskování jsme si vysvětlili, jak pracuje krytí výplně a podstatnou část jsme věnovali základům režimů prolnutí. Dnes si vysvětlíme pokročilejší práci s režimem prolnutí a ukážeme si další vztahy vrstev – vyseknutí a ořezovou masku.

 

 

 

Alien Skin Bokeh 2.0: simulátor hloubky ostrosti a dalších fotografických efektů

16. září 2010, 01.00 | Profesionální plugin pro Adobe Photoshop simuluje hloubku ostrosti různých variant objektivů digitálních fotoaparátů, jejichž vlastnosti si navíc můžete libovolně nastavit stejně jako celkovou geometrii výsledného efektu. Bokeh navíc umí do fotografií přidat filmové zrno, motion efekt kolem masky objektivu a kvalitně zpracovaný efekt vinětace.

 

 

 

Maskování v Adobe Photoshopu: Maskování – Nepřímé maskování, část první (3.)

14. září 2010, 00.00 | V tomto článku o maskování se podíváme na zoubek vrstvám a jejich vzájemným vztahům. A ukážeme si základy techniky nepřímého maskovaní skrze režimy prolnutí.

 

 

 

Maskování v Adobe Photoshopu: Tvary (2.)

7. září 2010, 00.00 | Dnešním tématem bude maskování pomocí takzvané cesty. Tuto techniku mají zvládnutou především staří pardové – byla hojně využívána při sazbě, kdy starší verze DTP aplikací neuměly pracovat s průhledností v TIFFu a nedokázaly linkovat PSD soubor. Nicméně i dnes má tato metoda své platné místo ve výzbroji grafiky a rozhodně stojí za to ji znát.

 

 

 

Adobe vydala Photoshop Lightroom 3.2 a modul Camera Raw 6.2

1. září 2010, 00.00 | Ostré verze programu Lightroom 3.2 a zásuvného modulu Camera Raw 6.2 přinášejí podporu 16 nových fotoaparátů a profily dalších 120 objektivů, Lightroom navíc nyní umí publikovat fotografie přímo na Facebook.

 

 

 

Maskování v Photoshopu

 

 

 

Maskování v Adobe Photoshopu: Teorie a příprava (1.)

31. srpna 2010, 00.00 | Potřeba oddělit obrázek od pozadí, prolnout dva obrázky, zkombinovat obrázky, kreslit a upravovat obrázek v konkrétní oblasti, bezešvé navazování obrazu – to vše a mnohé další má společného jmenovatele – maskování. Bez něj by počítačoví grafici, retušéři a nám podobní spadli do pravěku úpravy počítačového obrazu. Lze říci, že zvládnutá technika maskování je základem a vstupní branou do světa profesionálů.

 

 

 

Strana výpisu

6 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: