Digital Arts aneb špičková světová grafika na dosah - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



VSE

Digital Arts aneb špičková světová grafika na dosah

26. dubna 2006, 00.00 | Ballistic Publishing přináší na trh čtyři nové knižní tituly s 2D a 3D počítačovou animací. Konkrétně se jedná o: d´Artiste Character Modeling, Elemental 2, Exotique a Grand Space opera. Tyto publikace by neměly uniknout pozornosti žádného grafika či uměleckého fotografa.

Známé australské vydavatelství Ballistic Publishing přináší na trh další nové tituly s 2D a 3D počítačovou animací. My se prostřednictvím dnešního článku seznámíme se čtyřmi novinkami, které jsme měli možnost osahat si a okoukat na vlastní oči (i ruce). Jedná se o tituly: d´Artiste Character Modeling, ELEMENTAL 2, EXOTIQUE a Grand Space opera. Jedná se o ojedinělá (jak obsahově tak vizuálně) a řemeslně špičkově zpracovaná díla, která si rozhodně zaslouží pozornou našeho serveru. Stejně tak by neměla ujít ani pozornosti žádného ať již profesionálního či amatérského grafika - a to bez ohledu na to, jaké vizuální styly či nástroje preferuje. Všechny představované knihy jsou publikovány v anglickém jazyce.

d'artiste: Character Modeling

d'artiste: Character Modeling představuje jakýsi ucelený návod na modelování postav v 3D prostoru. Otevřením této knihy se před námi otevírá zároveň i přehlídka prací a technických dovedností předních umělců, jakými jsou Pascal Blanché, Francisco A. Cortina a Steven Stahlberg. Každý z těchto mistrů představuje své techniky modelování postav prostřednictvím série návodů, rozdělených na kroky od konceptu po tvorbu. Rozsah publikace je 192 stran, kniha je vázána do měkké vazby, nicméně vydavatel k ní ještě dodává pouzdro z tvrdého materiálu (tzv. krabičku). Celý komplet pořídíte za 1 640 Kč.

Kniha d'artiste: Character Modeling se rozděluje do několika sekcí dle jednotlivých mistrů. Každá z těchto sekcí obsahuje osobní galerii, základní popis práce autora, včetně jeho myšlenek a inspirace, popsaných vlastními slovy. Dále zde naleznete více než 24 stránek návodů, jak na různé aspekty při modelování 3D postav (například tvorba vlasů, kůže, výplň, dětská tvář, studování anatomie postavy a mnoho dalšího). Nechybí ani galerie přizvaných umělců, kde se můžete nechat inspirovat cca 94 postav od těch nejtalentovanějších tvůrců 3D charakterů na světě. Máte zde komplexní přehled různých technik jednotlivých umělců v prostředí jejich nativního software a můžete si sami vyzkoušet a porovnat, co vám bude nejvíc vyhovovat pro vaši práci.

ELEMENTAL 2

Elemental 2 představuje špičková světová díla, vytvořená pomocí software Autodesku. První edice (předchůdce Elementalu 2) byla vydána před dvěma lety a vysloužila si uznání kritiky po celém světě. ELEMENTAL 2 navazuje na první díl a je plný obrázků od zákazníků Autodesku, kteří pracují na poli vizuálních efektů, animace, vývoje her a vizualizace v oblasti architektury a designu. Tuto působivou přehlídku prací vměstnal vydavatel na 192 stránek, kde se to doslova hemží obrázky, jejichž počet převyšuje 200. ELEMENTAL 2 je k dispozici buďto ve standardním balení - v pevné vazbě za 1 660 Kč nebo také v exkluzivní kožené vazbě ve sběratelské Limitované edici.

Máme zde přehlídku nejzajímavějších prací (respektive umělců), které vznikly na základě softwarových aplikací od společnosti Discreet. Úvod knihy začíná jednostránkovým seznamem, kde naleznete základní informace vybraných autorů a dále také členů Autodesk týmu. Následuje úvodník šéfredaktora a vydavatele Daniela Wadea a Marka Snoswella. Celkem zde naleznete 215 prací od 157 umělců. Jednotlivá díla jsou řazena do různých kategorií: Architektura-exteriéry, architektura-veřejné interiéry, rekonstrukce, obytné interiéry, příroda, odpočinek, akce, hry / modely, doprava, produktový design a abstraktní umění (Architectural Exterior, Architectural Public Interior, Architectural Reconstruction, Architecture Residential Interior, Environment, Character in Repose, Character in Action, Gaming/Broadcast, Transport, Product Design, Abstract & Design). Můžete se zde nechat inspirovat jak v mnoha oblastech architektury, tak i umění (a to od reálného až po velmi odvážné abstraktní experimenty).

EXOTIQUE

Dalším titulem je Exotique, který je věnován přehlídce postav a portrétů od digitálních umělců z celého světa. EXOTIQUE představuje 228 ukázek výjimečných CG charakterů stvořených 113 umělci ze 37 zemí světa, které jsou prezentovány na celkem 192 stránkách. Kniha Exotique je vydávána v deskách s měkkou vazbou a cena publikace činí 1 170 Kč.

Publikaci opět otevírá úvodník šéfredaktora a vydavatele Daniela Wadea a Marka Snoswella. Exotique dále nabízí přehlídku různých postav a portrétů, kde se máte možnost seznámit s tímto specifickým oborem prostřednictvím osmi prominentních umělců z globální komunity digitálního umění. Každý představený umělec nabízí svůj unikátní pohled na tvorbu vlastních postav. Najdete zde profily těchto umělců: Linda Bergkvist, Liam Kemp, Pascal Blanché, Jason Chan, Fred Bastide, Olivier Ponsonnet, Jean-Yves Lelcercq, Henning Ludvigsen.

Grand Space Opera

Jedná se o publikaci, kde jsou zvěčněny vítězné práce s popsáním použitých technik finalistů soutěže CG Challenge. Grand Space opera je v pořadí již druhým titulem (jeho předchůdcem byl "Machineflesh") ze série CG Challenge XVII, kterou organizovaly servery CGNetworks a CGTalk. V knize naleznete celkem 13 podrobných článků o postupech tvorby vítězných prací a dále zde je galerie s vystavovanými díly od více než 50 umělců, kteří byli v soutěži také úspěšní (ačkoli se nedostali do finále, získali například čestné uznání nebo jinak svými pracemi zaujali). Cílem soutěže bylo (jak již sám název napovídá) vytvořit neokázalé gigantické dílo, postavy, vesmírnou scenérii, apokalyptickou vizi - ve stylu moderní science fiction nebo fantasy (první díl měl za cíl vytvořit mechanicky upravenou nebo zdokonalenou organickou životní formu). Grand Space Opera jde víceméně ve stejných šlépějích, ovšem jen se snaží naprosto volně rozvíjet a rozšiřovat původní myšlenku (návrh). Rozsah publikace je 112 stran, kniha je vázána do měkké vazby a seženete ji za doporučenou cenu 1.280 Kč.

Kniha začíná úvodníkem organizátorů soutěže: Leonarda Tea a Leigh van der Bylové a šéfredaktora Daniela Wadea. Jedna z prvních stránek je věnována sponzorům, mezi kterými figurují taková jména jako například Boxx, PNY Technologie, Softimage, discreet, Art VPS, The Gnomon & Workshop, Luxology, Turbo Aquid, Corel, digital-tutors a ZBrush. Dále již můžete obdivovat pozoruhodná díla mistrů, včetně stručných popisů co a jak vytvářeli, kde brali inspiraci, co je motivovalo. Na vítězných stupínkách stanuli pánové (mnozí vystupují jen pod svým uměleckým pseudonymem): Alexander Preuss, Hodong La, Fred Bastide, Monsit Jangariyawong, Gerardo Damian Barbero, Kory Heinzen, Stéphane Chasseloup, Daryl Mandryk, Patrick Jensen, Tranchefeux, Pawel Lewandowski, Eric Browning, Tolgahan Gungor. Posledních zhruba 30 stránek je věnováno dalším zúčastněným umělcům. Na závěr naleznete index.

Další tituly vydavatelství Ballistic

Kromě výše popsaných publikací, nabízí vydavatelství Ballistic dále tituly: EXPOSÉ 1-3, Vesage, Machineflesh, d´artiste Digital Painting, d´artiste Matte Painting, Oddworld Inhabitants, Elemental a Machine Phase. Trilogie Exposé 1-3 předvádí několik originálních děl v oblastech 3D grafiky, průmyslového designu, digitální ilustrace, architektoniky, her, televize a filmu. Kniha Vesage obsahuje sbírku soukromých prací uznávaných tvůrců speciálních efektů v celosvětově nejznámějších filmech. Machineflesh je předchůdcem novinkové publikace Grand Space Opera (viz výše). D´artiste Digital Painting je přehlídkou práce a technik čtyř autorů (Linda Bergkvist, John Vallin, Philip Straub a Robert Chang) z oblasti digitální malby. D´artiste Matte Painting obsahuje kurz matné malby od tří předních hollywoodských tvůrců z filmové branže (Dylan Cole, Alpa Altiner a Chris Stosky). Oddworld Inhabitants shrnuje uměleckou cestu legendární herní společnosti stejnojmenného názvu za poslední dekádu. Elemental je předchůdcem Elementalu 2, na jehož úspěch navázalo toto pokračování. Machine Phase umožňuje nahlédnout do "zákulisí vesmíru". Získáte zde spoustu nových poznatků počínaje modelováním, nasvícením, rozpohybováním…a tvorbou materiálů či renderováním konče.

Závěrem

Vydavatelství Ballistic Publishing je známo především mimořádně vysokou kvalitou publikací a individuálním přístupem ke každému novému projektu. Zvýšená pozornost je věnována všem otištěným obrázkům, které jsou navíc jeden po druhém pečlivě ručně upraveny. Novinkové tituly jsou toho jasným důkazem a kromě bohaté obsahové informační hodnoty si udržují také vysoký standard po vizuální stránce. Ani doporučené koncové ceny nejsou nijak výrazně přemrštěné a to jak vzhledem ke kvalitě knih, tak i v porovnání s ostatními podobnými publikacemi na trhu. Všechny představované knihy jsou publikovány v anglickém jazyce. Další informace, včetně možnosti on-line objednávek, hledejte na www.expose.cz, nebo na oficiálním webu vydavatele www.ballistic.com.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » VSE  

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » Design  

Diskuse k článku

 

Vložit nový příspěvek   Sbalit příspěvky

 

Zatím nebyl uložen žádný příspěvek, buďte první.

 

 

Vložit nový příspěvek

Jméno:

Pohlaví:

,

E-mail:

Předmět:

Příspěvek:

 

Kontrola:

Do spodního pole opište z obrázku 5 znaků:

Kód pro ověření

 

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: