Alias uvádí software Maya 6 - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



VSE

Alias uvádí software Maya 6

29. dubna 2004, 00.00 | Alias, Silicon Graphics Inc., uvádí další verzi svého 3D softwaru určeného pro speciální efekty - Maya 6. Maya 6 obsahuje přes sto nových vlastností a vylepšení. Tyto inovace tak uspokojí vzrůstající požadavky uživatelů Maya, kteří pracují ve filmových či grafických studiích, umělce, kteří se podílí na vývoji her, vizualizacích a digitálním publikování.

Alias, Silicon Graphics Inc., uvádí další verzi svého 3D softwaru určeného pro speciální efekty - Maya 6. Maya 6 obsahuje přes sto nových vlastností a vylepšení. Tyto inovace tak uspokojí vzrůstající požadavky uživatelů Maya, kteří pracují ve filmových či grafických studiích, umělce, kteří se podílí na vývoji her, vizualizacích a digitálním publikování. Maya 6 usnadní každodenní náročnou práci 3D umělců, podporuje jejich kreativitu a umožní přenos jejich představ do reálného světa.

Důležitý pokrok ve tvorbě a animací filmových postav
Editor nelineárních animací (TRAX) byl přepracován, byly přidány doplňky pro zpomalení a přesměrování pohybu, rozšířena možnost animátorů rychleji vybírat animace z knihovny.
Animátoři mohou nyní své postavy inovovat pomocí sady nástrojů pro úpravu vlasů (Maya Hair), dynamickými křivkami přidávat postavě například dlouhé vlasy. Zaplést, zkadeřit vlasy a doladit účes lze právě pomocí dynamického nástroje, který je nyní integrován v nové verzi Maya 6.
Maya 6 přináší také vylepšení v digitalizaci oblečení, chlupů a vlasů při tvorbě a animaci postav. Vizuální zpětná vazba z Cloth stress, nové vlastnosti, jednodušší manipulace s oblékaným objektem založená na geometrii, zrychlená manipulace oblékání a výraznější efekty v oblečení. Umělci používající Maya Fur nyní mají vylepšené možnosti pro renderování Fur v mental ray® pro Mayu - výhoda je v integraci renderování mental ray® 3.3 a docílení efektu zahrnující reflexe, refrakce a globální iluminaci a caustics efekt.

Maya 6 - výzva pro příští generaci
S nárůstem komplexnosti 3D softwarů pokročila i Maya v oblasti výkonu a správy rozsáhlých scén a napomáhá umělcům překonat obtíže spojené s nahuštěnou geometrií a animací dat.
Maya 6 software se chlubí zefektivněním v mnoha oblastech, nejvíce u použití Smooth Proxy nástroje, který je nyní až 18-krát rychlejší a manipulace se Subdivision Surface se zrychlila až osmkrát. Také Outliner a Hypershade jsou vylepšené a nové nástroje zahrnují i manipulaci s mřížkou v grafickém editoru, který dovolí jednoduše upravit nahuštění základních dat.
Apple uživatelé uvítají zrychlení renderování v průměru o 20-50 % oproti předcházejícím verzím.

Zlepšená interakce a integrace se standardními průmyslovými nástroji
Maya 6 přináší jednodušší integraci softwaru do produkčního prostředí. Nové spojení s Adobe Photoshop má za výsledek urychlení práce při společném použití Maya a Photoshopu (např. PSD formát může být nově vkládán nebo vytvořen v softwaru Maya).
Všichni uživatelé platforem Windows, Linux a Mac OS X mohou nyní vyzkoušet výhody nově zabudovaného panelu Maya pro internetový prohlížeč. Kromě integrované oblasti pro zobrazování dokumentů a tutoriálů je dodáván ještě JavaScript, kompatibilní s prohlížečem. JavaScript umožňuje umělcům tvořit a současně vidět interaktivní webové stránky, které mohou obsahovat Maya Embedded Language (MEL) skript ve tvaru MEL URLs - jednoduše vytvořená cesta v uživatelském rozhraní.
Alias pokračuje s vývojem nových propojení Maya s dalšími formáty. Uživatelé Maya, kteří software využívají pro vývoj her jako jsou grafici, umělci pracující pro film a video ocení novou podporu pro formáty DDS a PNG. V technickém odvětví je potěšující zpráva o podporovaných formátech pro StudioTools™ a OpenFlight, aktualizovaná podpora pro AutoCad 2004 DVGW formát a také formát IGES.

Maya 6 splní všechny vaše požadavky
Deformování částic je nyní kontrolováno pomocí dynamické sady nástrojů.
Maya Paint Effect byl rozšířen tak, aby se dal proložit polygonovou geometrií (nebo modelem). Nové vylepšené vlastnosti modelování jsou:
1. Schopnost produkovat lineární polygonovou síť z patchového NURBS modelu.
2. Vylepšení polygonového zkosení a nové vlastnosti polygonového zrcadlení.
3. Vylepšený pracovní postup pro Proxy.
Nový Soft Modification nástroj a nástroje pro deformaci umožní uživatelům pohybovat s objektem, měnit jeho velikost a otáčet jej pomocí Curve-Based Falloff.
Pokračování ve vývoji renderovací technologie přinesla Maye 6 integraci Mental Ray for Maya včetně technologie IPR, dále schopnost renderovat chlupy a vlasy a Fluid Effect, možnost nasvětlit obrazy, rozostřit reflexe a refrakce, renderovat obrysy a jednoduše zpřístupnit přirozené odstíny. Maya 6 nabízí čtyři integrované renderovací varianty: Hardware Rendering, Vector Rendering, Mental Ray a Maya Software Renderer. Takto přepsaný renderovací dokument poskytuje uživateli lepší seznámení s integrovanými nástroji pro renderování.

Nový Learning Tools a Maintenance Servis
Současně s novou verzí se na trh uvede i samostatný balík Learning Tools a nová podpora pro uživatele. Dvě nové verze Learning Tools budou k dispozici na www.alias.com - Learning Maya 6 Foundation a Learning Maya 6 Unlimited features.
Současně bude uvedena i nová podpora pro software Maya 6 a to v podobě služby Ask Alias, která zaručuje rychlé odpovědi na zaslané technické dotazy pomocí online dotazníku. Také Alias e-Support nyní nabízí uživatelům více výukových programů měsíčně. Rozšiřuje tak výukovou podporu, která dosud obsahovala pouze tutoriály, tipy a diskusní fóra.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » VSE  

 » Aktuality  

 » Rubriky  » Go verze  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: