Squizz 4, král deformačních plug-inů? - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Software

Squizz 4, král deformačních plug-inů?

17. prosince 2002, 00.00 | V pořadí už čtvrtá verze jednoho z nejzajímavějších Photoshop kompatibilních plug-inů od Human Software určeného pro deformace objektů a také pro morfingové a warpingové efekty přináší hned několik užitečných novinek a proto se na možnosti tohoto plug-inu podíváme podrobněji.

{Úvod}

Společnost Human Software je mimo svých mnoha Photoshop kompatibilních plug-inů také nechvalně známá svou značnou nevolí nabízet uživatelům grafických programů a tudíž i svým potenciálním zákazníkům trial verze či demoverze svých produktů. Stejně je tomu i s plug-inem Squizz, jehož v pořadí už čtvrtá verze byla nedávno představena. Po jistém úsilí se mi ale naštěstí od Human Software podařilo na recenzi získat zkušební verzi tohoto nástroje určeného pro nejrůznější deformace a transformace bitmapových obrázků a fotografií. Squizz 4 by měl mimo Adobe Photoshopu 5.5/6.x a 7.x fungovat i v dalších programech kompatibilních s plug-in architekturou Photoshopu, konkrétně například v Corel PhotoPaintu nebo v Jasc PaintShopu Pro. Stejně jako většina produktů od Human Software také Squizz 4 existuje jak ve verzi pro Windows (Windows 95 až Windows XP), tak i ve verzi pro Macintosh (Mac OS 9/Mac OS X) a jeho oficiální cena je 139 USD.

Plug-in podporuje obrázky v barvových prostorech RGB, CMYK a LAB (vše pouze 8 bitů na kanál), upravovat ale můžete i obrázky v odstínech šedi. Squizz 4 nabízí celkem čtyři deformační a warpingové techniky aplikovatelné samozřejmě i na výběr a jednotlivé vrstvy PSD souboru (průhlednost vrstev pochopitelně zůstává zachována), jejichž výběr se objeví po aktivaci plug-inu. Jedná se o techniku "kapalinové" deformační technologie "Brush Warping", deformace podle nastavení mřížky "Grid Warp", deformace podle definované obálky a konečně deformace podle libovolné cesty využitelné s pomocí animačního modulu mimo klasického warpingu například také pro morfing.


Squizz 4 - Brush Warping

Ekvivalentní "kapalinovou" deformační techniku nabízí samozřejmě i Adobe Photoshop s pomocí svého interního nástroje Liquify (v české verzi Photoshopu najdete tento filtr pod názvem Zkapalnit respektive Zkapalnění), Squizz 4 ale toho umí přece jen víc. Nejste například omezeni maximální velikostí brushe při fixování částí obrázku (v Liquify maximálně 600 pixelů), což sice asi běžně asi příliš nevyužijete, při deformacích grafických předloh v tiskovém rozlišení se ale občas může tak velký brush hodit. Zatímco náhled v Liquify je u větších brushů dost pomalý, "Brush Warping" i další deformační techniky ve Squizz 4 jsou výrazně rychlejší, rychlost deformací prováděných v náhledu obrázku si navíc můžete u "Brush Warpingu" nastavit i manuálně. Samotné deformační nástroje ve Squizz 4 jsou s přihlédnutím k jejich počtu výkonnější než nástroje v Liquify, to se ale u komerčního plug-inu jaksi automaticky předpokládá. Obrázky a fotografie můžete u "Brush Warpingu" deformovat s pomocí nástrojů Squizz, Expand, Twirl CW / Twist CW, Shift, Contract, Jitter a Displace, přesný popis jejich funkce najdete v manuálu k programu. Ve zkratce uvedu, že jednotlivé nástroje umožňují obrázek deformovat s víc než dostatečným komfortem, a to například včetně efektního a užitečného "deformační maskování" grafické předlohy libovolným importovaným obrázkem s pomocí nástroje Displace. Stejnojmenný deformační filtr (v češtině "Přestavět") sice najdete i v samotném Adobe Photoshopu, Displace ve Squizz 4 ale funguje poněkud odlišně a díky vizualizaci v reálném čase hlavně mnohem "přehledněji" než stejnojmenný deformační filtr v Adobe Photoshopu.

Činnost všech deformačních nástrojů pochopitelně lze přímo ve Squizz 4 anulovat pomocí interního funkce Undo s neomezenou kapacitou a dalších "čistících" funkcí. Vybrané části grafické předlohy, které v žádném případě nechcete deformovat si stejně jako v Liquify vyznačíte brushem s volitelnou barvou (barva fixačního brushe nijak neovlivňuje výsledek deformace a slouží pouze pro orientaci v upravovaném obrázku), masku v podobě bitmapového obrázku si navíc můžete v případě potřeby můžete nahrát z disku, Squizz respektive engine Photoshopu umí načíst masku v několika grafických formátech. Provedené deformace lze stejně jako v Liquify kdykoliv uložit a zpětně nahrát, do uložené předlohy se ale neukládají pozice fixačního brushe. Funkce pro posun obrázků s rozlišením větším než je velikost celkem bohatě dimenzovaného náhledového systému Squizz 4 (Pan&Zoom) zajišťuje malá interaktivní náhledová paletka Navigator, která obsahuje i funkci pro automatické přizpůsobení deformovaného obrázku velikosti náhledu dostupnou jedním kliknutím myší.

[-more-]{Tvorba animací a Grid Warp}

Všechny čtyři deformační techniky / metody dostupné ve Squizz 4 můžete použít i na výrobu warpingových nebo morfingových animací, výstupem integrovaného keyframe editoru "FrameLibrary" je dle průvodní dokumentace v tomto případě video ve formátu AVI nebo QuickTime - balík QuickTime musí být samozřejmě nainstalovaný, o AVI formátu je navíc v PDF manuálu jen letmá zmínka. Možnost sestavovat klíčované warpingové a morfingové animace přímo v Adobe Photoshopu nebo jiném programu kompatibilním s plug-in architekturou Photoshopu je sice zajímavá, ale netroufám si odhadovat, do jaké míry ji vůbec může typický grafik využít. Trial verze plug-inu bohužel neumí video ukládat, nemohl jsem tedy vyzkoušet finální rendering, podle manuálu ale vše funguje dle obvyklých principů nastavení rozlišení, počtu snímků/s a výběru příslušného video kodeku.


Squizz 4 - tvorba warpingových a morfingových animací

Druhou deformační technikou přesněji řečeno metodou, kterou Squizz nabízí, je "Grid Warp". Deformace podle geometrické sítě v Liquify u Adobe Photoshopu nenajdete (několik jejích velmi primitivních variant však ano v podobě filtrů ve skupině "Deformace"), ve Squizz 4 je ale tento typ komplexních deformačních efektů samozřejmostí. Sofistikované manuální či poloautomatické deformace se řídí zásadami pozice geometrické sítě, kterou můžete podle libosti natočit, zkroutit či jiným způsobem zdeformovat - na výběr máte buď klasické čáry nebo Beziérovy křivky. Vodící linky sítě mohou mít libovolnou barvu - nastavení se provádí v preferencích Squizz 4, je dostupné u každé ze čtyř aktuálně nabízených deformačních metod pro "vnitřní" a "vnější" hrany mřížky, nastavit si můžete i barvu fixačního brushe. Squizz 4 obsahuje celkem sedm hotových předloh geometrické sítě, počet vláken / řádek / sloupců / políček v síti můžete měnit dle potřeby, čím jich bude víc (do určitého stupně přímo závisejícího na rozlišením deformovaného obrázku), tím kvalitnější a detailnější deformaci lze s pomocí "Grid Warp" vytvořit. Způsob práce se sítí je podobný jako v původních morfingových programech, kdy byl "kapalinový" morfing ještě v plenkách, deformační funkce nabízené plug-inem Squizz 4 jsou ale v tomto ohledu minimálně o třídu výš. Zdeformovanou geometrickou síť si samozřejmě můžete kdykoliv uložit, jako předlohu pro deformace můžete stejně jako ostatně v celém Squizz 4 použít libovolný bitmapový obrázek. V případě práce s geometrickou sítí se přímo nabízí například poměrně rychlé a pohodlné perspektivní korekce - viz ukázka upravené fotky budovy.


Squizz 4 - Grid Warp

[-more-]{Envelope, Path Warp a závěr}


Stejně jako "Grid Warp" ani deformační techniku "Envelope" v Adobe Photoshopu standardně nenajdete, neboť Liquify v Photoshopu 7 nic takového nepodporuje a specializovaný filtr zatím chybí. "Envelope" warping je deformace předlohy podle definované obálky (symetrické i asymetrické), což v podstatě není nic jiného než komplexní cesta / křivka s limitovaným počtem klíčových bodů, podle jejíž hran a samozřejmě i tvaru křivky se obrázek deformuje. Cestu složenou z jednotlivých Beziérových křivek si ve Squizz 4 můžete vybrat z celkem 17 dodávaných předloh, každou předlohu si navíc můžete dle libosti upravit a poté uložit na disk pro pozdější použití. Deformace podle obálky můžete využít nejen k různým warpingovým efektům u obrázků a fotografií (např. vlajky, vlnění, kornoutů zmrzliny apod.), ale také například k efektovým úpravám textů, které je však nutné u Adobe Photoshopu nechat nejprve rastrovat respektive vykreslit (nezapomeňte si tedy nejprve udělat jejich kopii nebo nechat vykreslit rovnou kopii textové vrstvy). V "Envelope" máte opět k dispozici fixační brush s nastavitelnou velikostí a můžete si také nahrát fixační a overlay masku, které stejně jako u dalších deformačních technik dostupných ve Squizz 4 přímo či v případě overlay masky nepřímo (záleží na uživateli :-)) ovlivňují výsledné deformace, warping apod.


Squizz 4 - Envelope

Posledním typem deformací, který můžete s pomocí plug-inu Squizz 4 aplikovat na libovolný bitmapový obrázek či fotografii je deformace podle definované Beziérovy křivky. V sekci "Warp Path / Path Warp" (pořadí slov zřejmě u Human Software nehraje příliš roli :-)) najdete dvanáct nástrojů pro přesné nadefinování respektive vytvoření deformační křivky. Nástroje jsou podobné jako nástroje pro definování ořezových a manipulačních cest u Adobe Photoshopu, takže se v nich lze celkem rychle zorientovat, na rozdíl od Photoshopu je ale těchto specializovaných nástrojů přece jen o něco víc. Deformace podle křivky můžete využít nejen ke klasickým deformačním efektům, ale s pomocí klíčovaného animačního výstupu také pro účely warpingu eventuálně morfingu. Profesionální warpingové nebo morfingové animace s "Warp Path" pravděpodobně nevytvoříte, samotné deformace podle křivky ale lze v praxi využívat víc než úspěšně. Pro pořádek musím v souvislosti s "Path Warp" ještě uvést, že i přímo v Adobe Photoshopu 7 můžete tuto techniku do jisté míry používat přes vektorové masky, "Patch Warp" je ale přece jen pohodlnější a možná i praktičtější.


Squizz 4 - Patch Warp

Squizz 4 je vynikající profesionální plug-in pro nejrůznější deformace bitmapových objektů, který za odpovídající cenu nabízí výrazně lepší a hlavně komfortnější pracovní nástroje pro různé typy deformačních a warpingových efektů než interní deformační / transformační nástroje Adobe Photoshopu v čele s "kapalinovým" deformačním nástrojem Liquify alias "Zkapalnit". I když mají fluidní deformace dostupné ve Squizz 4 vážného konkurenta ve velmi kvalitních rodině KPT plug-inů, nabízí Squizz 4 i několik dalších deformačních technik, které lze poměrně dobře využít. Pro warpingové a morfingové animace zřejmě Squizz 4 použije jen málokdo, animační funkce jsou ale jen zajímavým zpestřením mnoha typů deformačních metod.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » Photoshop  

 » Rubriky  » Software  

Diskuse k článku

 

Vložit nový příspěvek   Sbalit příspěvky

 

Zatím nebyl uložen žádný příspěvek, buďte první.

 

 

Vložit nový příspěvek

Jméno:

Pohlaví:

,

E-mail:

Předmět:

Příspěvek:

 

Kontrola:

Do spodního pole opište z obrázku 5 znaků:

Kód pro ověření

 

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: