Flash - animace řeči - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Soutěž

Sponzorem soutěže je:

IDIF

 

Jaký fotograf/ka získal/a cenu za nejpopulárnější příspěvek v Nikon Photo Contest?

V dnešní soutěži hrajeme o:



Webdesign

Flash - animace řeči

Flash Sudacki animace řeči

9. října 2001, 00.00 | Animovat lidskou řeč - tedy pohyby úst - je úkol velmi obtížný. My si dnes ukážeme základ, jakým můžeme při takovémto úkolu postupovat.

V dnešním malém tutorialku si ukážeme, jakým způsobem lze animovat lidskou řeč.

Obecně lze říci, že existuje velké množství způsobů, jak výše zmiňovanou animaci provést. Nejčastěji se vytváří zvláštní archy, kde se pomocí fonetických pomůcek kreslí každá hláska zvlášť. Na ukázce můžete vidět, jak takovýto zápis vypadá a že to opravdu NENÍ NIC JEDNODUCHÉHO, ba co dím, je to jedna z nejtěžších animací, které se lze dobrat :-).

V našem případě si ukážeme mírně zjednodušenou verzi, kdy nebudeme vytvářet kresby pro každé písmeno zvlášť, ale vytvoříme si různé skupinky, u kterých alespoň s troškou fantazie můžeme spatřit jednotlivá písmena.

Celkový počet symbolů úst bude 10.

První symbol bude značit písmena "a" a "i":

Druhý symbol bude znázorňovat "c,d,g,k,r,s" a "t":

Třetím znázorníme "č" a "h":

Dále "e,q,x,y" a "z":

Poté "f" a "v", což z hlediska názornosti je jedno z nejlehčích:

Písmena "j" a "n" budou skoro stejná:

Dále oblíbené písmenko "l":

Nesmíme zapomenout na "m,p,b", což není až takový problém:

No a konečně "o" a "u":

Jednotlivé symboly bychom tedy měli hotové. Měli bychom ústa také někomu vložit, takže si nakreslíme vhodnou postavu. Po mé nedávné návštěvě Finančního úřadu jsem si vybral typického představitele "berního úředníka".

Nyní si vytvoříme nový symbol "movie clip", do kterého vložíme kresbu postavy do jedné vrstvy a do druhé vrstvy, kterou umístíme výše, budeme postupně vkládat jednotlivé symboly. Já jsem pro tuto ukázku vybral větu "Já se ničeho nebojím". Po doplnění symbolů by animační řady měly vypadat asi takto:

Ve vrstvě 6 jsou umístěny "stopky", vrstva 7a 8 obsahuje malý dáreček, který zde není popsán, ale je dostupný ve zdrojovém souboru.

Vrstva 5 obsahuje nápis "Já se ničeho nebojím.", vrstva 4 "karaoke kuličku", no a vrstvy 2 a 3 obsahují samotnou animaci, která by měla vypadat asi takto:

Jak jsem již řekl na začátku animace řeči je velmi, velmi náročná, protože kvalitně simulovat lidskou řeč je úkol velmi těžký. Tato ukázka by měla, alespoň ve zkratce, ukázat jakým způsobem můžeme postupovat při tvorbě krátkých klipů.

Na závěr si můžeme obecně naznačit co bychom měli udělat před samotnou animací:

1. Přesně si uvědomit, a následně napsat, co by postava měla říkat

2. Namluvit dialogy, popř. monology.

3. Pouštět si nahrávku stále dokola a dokola a značit si jednotlivé prodlevy v řeči apod.

4. Napsat si jednotlivé hlásky, či písmena a nakreslit si k nim jednotlivé polohy úst - doporučuji použít zrcadlo :-).

5. Ještě, asi tak 20x, si pustit nahrávku.

6. Kompletovat, kompletovat, ....

7. Podívat se na výsledné dílo a objektivně jej zhodnotit.

(8). Zkusit to celé znova ;-).

Obsah seriálu (více o seriálu):

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » Webdesign  

 

 

 

Poptávka bazar

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: