SWiSH Max2: editor Flash animací - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Software

SWiSH Max2: editor Flash animací

12. února 2009, 00.00 | Cenově dostupný editor Flash animací a prezentací SWiSH Max2 nabízí poměrně kvalitní WYSIWYG prostředí, časovou osu, integrovaný editor skriptů a mimo solidních exportních funkcí také především knihovnu několika set vektorových objektů + Flash komponent a také přes 350 multimediálních efektů. Představení hlavních funkcí editoru vám dnes nabízíme.

Společnost SWiSHzone působí na softwarovém trhu již desátým rokem a už delší dobu se zaměřuje především na produkty v oblasti technologie Flash. Stěžejní firemní produkt SWiSH Max2 je editor Flash animací pro Windows 2000/XP/Vista, určený k tvorbě jednodušších animací i komplexnějších prezentací a všeobecně různých Flash projektů využívajících ActionScript a Flash verze 9. Mezi hlavní funkce aplikace patří WYSIWYG editor, přes 350 předvoleb pro animační a multimediální efekty, knihovna několika set vektorových tvarů a komponent pro Flash projekty, integrovaný editor skriptů a solidní exportní funkce.

WYSIWYG editor a práce s objekty

Hlavní část editoru Flash animací u SWiSHMax2 pracuje stejně jako u originálního Adobe Flash v plně WYSIWYG módu. Každý objekt má své pevně dané vlastnosti + uživatelské vlastnosti, které můžete daným objektům či Flash prvkům určit pomocí několika nástrojových palet. Každý objekt můžete přesunout do časové osy, které není příliš složitá (což je ale na jednu stranu dobře) a neumí s objekty pracovat tak dokonale jako Adobe Flash CS4.

Do časové osy a Flash projektů lze importovat prakticky libovolné jiné SWF soubory, Flash video, zvukové záznamy/efekty, grafické soubory (BMP, GIF, JPEG, PNG, WMF, EMF aj.) a také texty, které je ale zapotřebí nejprve upravit do podoby vhodných objektů.


SWiSH Max2 - prostředí editoru s časovou osou, nástrojovými paletami a kontextovým ovládacím menu

Kreslicí a pomocné nástroje (vodicí mřížka, vodicí linky a nástroje pro měření) jsou vcelku běžné a zahrnují například tužku, pero, nástroj na tvorbu čar, křivek, různých geometrických tvarů a také automatických tvarů z knihovny prvků. Automatické tvary nabízí například rychlou tvorbu šipek, hvězd, polygonů apod. Za zmínku stojí důležitý nástroj na práci s perspektivou a možnost psaní textů přímo ve scéně animačního projektu. Upravovat můžete i složitější (komplexnější) vektorové objekty a tvary, které je ale lepší do SWiSH Max2 importovat, neboť editor není na jejich tvorbu primárně určen.

Jedním z hlavních lákadel editoru je přes 350 multimediálních efektů, které lze aplikovat na statické i pohybující se objekty (včetně objektů na animačních cestách), přičemž ovládat můžete nejrůznější komponenty pro animaci, video, text, grafiku či zvukové efekty. Efekty jsou rozdělené do kategorií stejně jako Flash komponenty a objekty v knihovně prvků, která nabízí necelých 200 komponent a vektorových tvarů pro rychlou tvorbu „kostry“ animace či prezentace.


SWiSH Max2 - knihovna Flash komponent a podrobné vlastnosti objektů


SWiSH Max2 - nabídka efektů aplikovatelných na statické i pohybující se objekty

Editor skriptů a export animací

Důležitý je také editor skriptů, který patří mezi nedílné součásti každého moderního editoru Flash animací. SWiSH Max2 nabízí snadné psaní i ovládání skriptů (včetně práce s klíčovými slovy), barevné zvýraznění jejich syntaxe a také nutné funkce pro ladění a kontrolu skriptů.

Při exportu Flash animací můžete využít několik formátů včetně AVI videa, GIF animací a samospustitelných souborů. Příslušný HTML kód pro Flash prvky umí SWiSH Max2 generovat automaticky včetně JavaScriptu, kaskádových stylů a případně i PHP kódu (například formou šablon).


SWiSH Max2 - integrovaný editor Action skriptů


SWiSH Max2 - nastavení pro export animací a jejich formátu


SWiSH Max2 - jeden z ukázkových Flash projektů a zpráva o celkovém obsahu animace

Závěr

Zaměření SWiSH Max2 směřuje do oblasti webové a prezentační grafiky, kterou umí program editovat s dostatečným uživatelským komfortem. Celkových možností Adobe Flash CS4 editor SWiSH Max2 nedosahuje, některé funkce SWiSH Max2 jsou totiž až příliš zjednodušené – vylepšit by chtěla hlavně časová osa, u které editor postrádá detailnější manipulaci s objekty a jejich časovým rámcem. Nicméně vzhledem ke své rozumné ceně 150 USD je SWiSH Max2 poměrně atraktivní Flash editor, který můžete poskytnout dobré služby při tvorbě různých Flash prezentací i animací využívajících skriptování.

Zkušební verzi SWiSH Max2 si můžete stáhnout zdarma z webových stránek SWiSHZone.com.


SWiSH Max2 - předvolby programu

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » VSE  

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » Vektory  

 » Rubriky  » Webdesign  

 » Rubriky  » Software  

Poslat článek

Nyní máte možnost poslat odkaz článku svým přátelům:

Váš e-mail:

(Není povinný)

E-mail adresáta:

Odkaz článku:

Vzkaz:

Kontrola:

Do spodního pole opište z obrázku 5 znaků:

Kód pro ověření

 

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: