Dvojčata Ray Dream. - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



Software

Dvojčata Ray Dream.

10. července 1998, 00.00 | Ray Dream 3D je vlastně odlehčená verze Ray Dream Studia 5. Z toho důvodu tato recenze bude jen porovnání obou produktů, lépe řečeno v ní budu popisovat to co v Ray Dream 3D chybí oproti Ray Dream Studia 5.

Ray Dream 3D je produktem firmy Fractal Design Corporation, teď již spadající pod MetaCreation a nám ho zapůjčila firma Quentin. Ray Dream 3D je vlastně odlehčená verze Ray Dream Studia 5. Z toho důvodu tato recenze bude jen porovnání obou produktů, lépe řečeno v ní budu popisovat to co v Ray Dream 3D (dále jen ver.3D) chybí oproti Ray Dream Studia 5 (dále jen ver.5). Doporučoval bych, aby jste si nejprve přečetli recenzi na Ray Dream Studio 5 (pokud jste ho ještě nečetli) nebo lépe, aby jste je četli současně po jednotlivých oddílech.

Balení: Kačer
Balení je téměř totožné s jako u ver. 5. Slovo téměř ve skutečnosti vyjadřuje nádherného kačera, který jde surfovat. Kačer Vás doprovází na každém kroku, od obalu krabice přes uživatelskou příručku, laděné tentokráte do zelena, až po uvítací obrázek v programu. V krabici s kačerem tedy naleznete CD s programem a uživatelskou příručku v angličtině.

Instalace:
V instalaci také nic nového. CD má opět autorun, který Vás uvede do klasického instalačního prostředí Win95. Po doinstalování zvoleného typu instalace a případné instalace DirectX instalace končí a Váš harddisk je při typu instalace volitelná a všech vybraných položkách o nějakých 55MB menší. Nyní už můžeme udělat první srovnání. Ver.3D zabírá o skoro 13MB méně a má 336 souboru, nebo-li o 282 souborů méně než ver.5. Stejně jako ve ver.5 jsem byl při prvním spuštění programu dotázán na sériové číslo.

Prostředí Ray Dream 3D:
Prostředí je na chlup stejné jako ve ver.5. Jen je tam o některé ikonky méně a to o ty jejichž funkce se ve ver.3D nevyskytují.

Pracovní plocha v Ray Dream 3D

Možnosti Ray Dream 3D, nebo-li co v něm najdete a co zase nenajdete:
Jednotlivé funkce budou ve stejném sledu jako v recenzi ver.5. a jelikož jsou stejné uvedu jen jejich název nebo základní charakteristiku (vysvětlivky najdete ve výše zmiňované recenzi). Funkce, které ve ver.5 jsou a ve ver.3D nejsou uvedu tučně.

Pro vytvoření drátového modelu:

  • 6 základních objektů
  • text
  • volný tvar (Free form)
  • síťovina (Mesh form) zde chybí
  • model zadaný matematickou formulí zde chybí
  • částicový systém zde chybí
  • pomocí průvodce

Plug-ins pro vytvoření zemského povrchu a SuperMesh, které chtějí svoje vlastní sériové číslo, neboť to jsou produkty jiných firem tam naleznete také.

Modely pak dále můžete deformovat:
Přiřazení vnějšího vzhledu modelu nebo-li jeho materiálu je pod heslem Shaders. V okně Current Shader Editor pak můžete měnit či vytvářet materiál pomocí různých nastaveních, ve kterých můžete míchat barvy dohromady, sčítat je, odečítat nebo násobit, přiřadit bitmapu nebo animaci s různými parametry apod.:

  • základní barva
  • odlesk (Highlight)
  • svítivost a lesk (Shininess)
  • hrubost povrchu (Bump)
  • zrcadlivost (Reflection)
  • průhlednost (Tansparency)
  • vlastnost lámat světlo (Refraction)
  • žárivost (Glow)

Pospojování objektů nebo-li Link zde chybí. Stejně tak pod heslem Behaviors najdete pouze 4 typy chování objektu na rozdíl od 13 typů, které byli ve ver.5. Nenajdete zde např. inversní kinematiku, aplikaci fyzikálních efektů, alignment nebo speciální deformace jako je např. Atomize.

Pro nasvícení scény pak máte možnost vybrat si z mnoha typů světel u nichž nastavíte jejich barvu intenzitu, typ stínů a další jejich chování a efekty, kterých je také o 2 méně než ve ver.5. K dispozici jsou následující typy světel:

  • všepřítomné světlo (Ambient light)
  • sluneční světlo (Sun light)
  • měsíční světlo (Moon light)
  • kužel světla (Spot light)
  • vzdálené světlo (Distant light)
  • žárovka (Bulb light)
  • paprskovité světlo (Beams light) zde chybí

Do nasvícené scény pak přidáte nějakou z následujících kamer, u kterých lze opět nastavit jejich chování:

  • kónická kamera (Conic camera) zde chybí
  • kónická kamera (Conical)
  • isometrická kamera (Isometric)
  • sférická kamera (Spherical camera) zde chybí
  • speciální sférická kamera (IVRM Spheric)

Pro konečné doladění scény Vám toho Ray Dream 3D také nabízí méně. Nabízí méně speciálních vizualizačních efektů a filtry dokonce žádné. Máte možnost si vybrat některý z atmosferických efektů (dva typy mlhy a vítr, 1 typ mlhy chybí) nebo dát na pozadí obrázek, animaci nebo jednolitou barvu, přechod z jedné barvy do druhé. Vícebarevný přechod vytvořený matematickým vzorcem chybí. Filtry pro Ray Dream píší i jiné firmy, takže si tyto plug-ins musíte dokoupit. Bohužel ve ver.3D nejsou žádné filtry a dokonce na ně chybí i složka.

Čtyři druhy vizualizace, u kterých pak dále můžete měnit jejich nastavení jsou stejné jako ve ver.5.:

  • vizualizace sledováním paprsku (Ray Tracer)
  • přizpůsobená vizualizace (Adaptive)
  • přirozená vizualizace (Natural Media)
  • vizualizace pro ukázku (Draft Z-Buffer)

Field Rendering a SMP což je podpora pro využití více procesorů při výpočtu scény by jste ve ver.3D hledali zbytečně.

Programy, které Ray Dream 3D podporuje jsou stejné jako u ver.5:

  • 2D (pro vytváření modelů technikou Free Form)
    • Adobe Illustrator 1.1 až 5.0 - AI
    • Corel Draw 3, 4 - CDR
    • Windows Metafile - WMF
    • CGM 2.0
  • 3D (import a export drátových modelů)
    • Ray Dream 3,4,5
    • 3DMF (B3D, T3D, 3MF)
    • DXF
    • Detailer (VDU)
    • VRML 2.0 (WRL)
  • Výstupní soubory typu:
    • AVI
    • BMP
    • PhotoPaint
    • Painter Riff
    • GIF
    • JPEG
    • PhotoShop 2.5
    • TIFF
    • PCX
    • Targa

Minimální konfigurace Vašeho počítače je dle příručky následující :

  • 486,Pentium
  • 16 MB RAM (24+ MB doporučeno)
  • 40 MB na harddisku
  • 8-bit (256 barev) grafickou kartu (16- nebo 24-bit grafická karta doporučena)
  • CD-ROM
  • Windows 95 nebo NT
  • Písmo TrueType

Závěr:
Ray Dream 3D můžete brát jako dobrého modeláře i když mu chybí Mesh form. Inversní kinematiku, fyzikální efekty či speciální vizualizační filtry, které Ray Dream 3D nemá, pro jednoduché výstupy nepotřebujete, ať již se jedná o statický obrázek nebo animaci. Ray Dream 3D je určen právě pro jednoduší scény. Tomu odpovídá i jeho cena, která je rozhodně více než příjemná. Ray Dream 3D pořídíte již za 4780 Kč. Ray Dream 3D je také vhodný pro ty, kteří se nemohou rozhodnout, který z vizualizačních programů na trhu si mají pořídit. Na toto "nerozhodné období" si mohou za necelých 5000 Kč pořídit Ray Dream 3D a později koupit něco jiného. A kdyby se jim snad Ray Dream zalíbil mohou si za 7120 Kč koupit upgrade na Ray Dream Studio 5, takže na tom ještě téměř 2500 Kč ušetří. Všechny ceny jsou bez 5% DPH.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » 3dscena  

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » 3D grafika  

 » Rubriky  » Digitální video  

 » Rubriky  » Software  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: