Design - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Nabídka práce
Soutěž

Sponzorem soutěže je:

IDIF

 

Kde se koná výstava fotografií Luďka Vojtěchovského?

V dnešní soutěži hrajeme o:



Design

CorelDRAW: Nová publikace „CorelDRAW Praktické příklady“

4. července 2011, 10.00 | V dnešním článku Vám představím novou publikaci, která bude již brzy k dostání na pultech. Jedná se o příručku pro ty uživatele CorelDRAW, kteří se řadí k začátečníkům či mírně pokročilým. I zdatnější uživatelé zde však objeví zajímavé typy a nové informace.

 

 

 

Anime Studio Pro 8.0: editor vektorových animací

4. července 2011, 10.00 | Editor na návrhy, kreslení a sestavování vektorových animací Anime Studio dospěl již do své osmé verze, která dále rozšiřuje původní koncepci Moho a je opět k dispozici ve dvou cenově a funkčně odlišených edicích Debut a Pro. Dražší verze Anime Studio Pro přináší například automatizovanou vektorizaci bitmapových objektů, globální renderovací styly, import PSD dokumentů včetně vrstev a filtrů, zajímavý editor postav a jejich vlastností, nebo třeba vylepšenou tvorbu 3D stereoskopických animací.

 

 

 

Sto a tři rady pro lepší fotografie (13. část)

1. července 2011, 00.00 | V minulých pokračováních seriálu jsme postupně probrali rady, náměty a tipy, použitelné univerzálně, bez ohledu na žánr, kterému se věnujete. Máme už tedy hrubou představu „JAK“, a proto se můžeme směle vrhnout do vesmíru problémů se společným názvem „CO“. A nepochybně jedním z nejnavštěvovanějších míst v rámci tohoto prostoru je planeta s názvem...

 

 

 

CINEMA 4D tipy a triky – Thinking particles, jiná liga částic 2

30. června 2011, 00.00 | Minule jsme se podívali na knihovny a předvedli, že jejich využití je většinou velmi snadné. Dnes to bude přece jen o chloupek jiná liga. Vytvoříme si zcela vlastní generátor, generující instance na povrchu nějakého objektu. A velmi sofistikovaně je rozmístíme pomocí textury. Ale nejenom to. Ukážeme si také, že můžeme velmi efektně pomocí tohoto nástroje, a za využití MoGraphu, vytvářet sofistikované „drátěné“ vizualizace.

 

 

 

Tutoriál pro Adobe Illustrator: Časovaná nálož

27. června 2011, 00.00 | Také milujete, když se v americkém akčním filmu hrdina rozhoduje, jestli stříhat modrý nebo červený drátek a nakonec to vždycky 1–2 sekundy před detonací správně tipne? :o) Jednu takovou časovanou nálož si dnes uděláme v Illustratoru. Primárním cílem následujícího návodu je možnost procvičení technik a ukázka postupů pro začínající uživatele.

 

 

 

Sto a tři rady pro lepší fotografie (12. část)

24. června 2011, 00.00 | Jen otevřete nějaký fotografický časopis nebo příručku, nebo se přihlásíte na podobně zaměřenou webovou stránku, již vás bombardují rady a návody, co všechno a jak přesně byste měli zrovna dnes nebo zítra vyfotit. My vám naopak poradíme, kdy máte fotoaparát schovat do brašny.

 

 

 

TerraRay 3.5 umí vykreslit několikanásobně větší 3D krajiny

20. června 2011, 00.00 | Mezi oblíbené grafické programy patří generátory realistických 3D krajin (často je umí též animovat). Pro Mac OS X se jich najde celá řada, ovšem vedle profesionálních (a obvykle i patřičně drahých) programů existují i docela schopné nástroje pro amatérské nadšence. Právě na takovou skupinu uživatelů se zaměřuje německá firma AvisNocturna, nabízí jim svůj generátor krajin TerraRay, poskytující docela dobré výsledky za nízkou cenu. Bližší představení daného softwaru naleznete v tomto článku.

 

 

 

Sto a tři rady pro lepší fotografie (11. část)

17. června 2011, 00.00 | Není nic nudnějšího, než návštěva u známých, při níž vás hostitelé pomalu a trpělivě uspávají tunami stále stejných, nenápaditých fotografií. Diváka, který danou rodinu nezná, nezaujmou dvě hodiny popisování, jak jsou pro ně ten kluk s Alíkem nebo babka s rohlíkem významní, pokud to nebude vidět přímo z obrázků.

 

 

 

SWiSH Max4: editor skriptovatelných Flash animací

14. června 2011, 00.00 | Flash animace, interaktivní webové galérie a prezentace, reklamní bannery a další flashové projekty můžete vyrobit v editoru SWiSH Max. Aktuální čtvrtá stěžejní verze programu přináší mimo vylepšeného ovládání, lupy u časové osy a panelu Undo/Redo také několik desítek nových multimediálních efektů, funkce pro morfing objektů, vylepšené skriptování s možností tisku skriptů a podporu exportu Flash animací s GPU akcelerací.

 

 

 

Tutoriál pro Illustrator: Ikonka obyčejné tužky

13. června 2011, 00.00 | Výsledkem tohoto tutoriálu je vytvoření ikonky klasické tužky s gumou na konci, která najde použití v mnoha různých situacích, ať na webu nebo i v tištěných materiálech. Primárním cílem návodu je možnost procvičení technik a ukázka postupů pro začínající uživatele.

 

 

 

Strana výpisu

11 ...

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: