Studujeme Rhinoceros 1.1 - Tvorba ploch (3.část) - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:



3D grafika

Studujeme Rhinoceros 1.1 - Tvorba ploch (3.část)

12. března 2001, 00.00 | V dnešním díle si předvedeme vytváření ploch prostřednictvím natažení objektu na křivku.

Pokračování předešlého dílu.

Pomocí příkazu ExtrudeAlongCrv (Ikona textu Surface > Extrude > Along Curve) můžeme táhnout křivku po trase. Jako první vybereme křivku, kterou chceme táhnout a potom křivku definující trasu. Zde vidíte příklad. Všimněte si, že tažená křivka si při tažení ponechává svůj směr (neorientuje se k cestě).

Příklad

Příklad

Příkazem ExtrudeToPt (Ikona textu Surface > Extrude > To Point) vytvoříme vytažení křivky do bodu. Pokud by byla křivka úsečka, vytvořili bychom trojúhelníkovou plochu.

Příklad

Obdobně s uzavřenou křivkou. Například trojúhelník nám vytvoří trojboký obecný jehlan, atd.

Příklad

A samozřejmě z obecné křivky pak vznikne obecná plocha.

Příklad

Posledním příkazem z oblasti vytažení (vysunutí) je příkaz Ribbon (Ikona textu Surface > Extrude > Ribbon). Slouží k vytvoření plochy pomocí ekvidistanty vybrané křivky a spojením jejich koncových bodů.

Příklad

Pokud se při ekvidistantě skříží křivky, příkaz vytvoří více ploch (například při ekvidistantě větší než je minimální rádius).

Příklad

Příště si probereme příkaz Loft, kterému věnujeme hodně pozornosti.

Obsah seriálu (více o seriálu):

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » 3dscena  

 » Rubriky  » Go verze  

 » Rubriky  » 3D grafika  

 

 

 

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: