OpenCL rising - Grafika.cz - vše o počítačové grafice

Odběr fotomagazínu

Fotografický magazín "iZIN IDIF" každý týden ve Vašem e-mailu.
Co nového ve světě fotografie!

 

Zadejte Vaši e-mailovou adresu:

Kamarád fotí rád?

Přihlas ho k odběru fotomagazínu!

 

Zadejte e-mailovou adresu kamaráda:

Soutěž

Sponzorem soutěže je:

IDIF

 

Jaký fotograf/ka získal/a cenu za nejpopulárnější příspěvek v Nikon Photo Contest?

V dnešní soutěži hrajeme o:



3D grafika

OpenCL rising

28. září 2014, 10.39 | A vypůjčím si název od oblíbeného filmu, jen jej upravím. Poslední dobou se ohlašují nové a nové implementace renderovacích enginů na OpenCL, tedy předkládám odkazy na čtyři poslední. Arnold, Indigo, Thea Presto a pozor, Octane. Vlastně nikoliv Octane, ale Brigade. Více v odkazech.

Arnold render

Arnold je trochu z jiného soudku. Jedná se o high-end produkční engine do studií, ale i ten byl na Siggraphu prezentován společností AMD jako příklad implementace OpenCL a využití GPU pro výpočet 3D dat. Arnold je pravděpodobně zatím mimo naše finanční možnosti (zatím je nutné zakoupit alespoň 5 licencí, možná se ale politika změní), přesto je jeho implementace OpenCL dosti podstatná, protože splečnost SolidAngle je leader ve vývoji těchto high end řešení a lze tak částečně předpokládat, že může způsobit dominový efekt i u dalších hráčů.

 

Info, no nikoliv info, jen zprávička z twitteru: https://twitter.com/AMDFirePro/status/495315573149298688

 

Indigo render

Indigo v této chvíli na grafické kartě akceleruje jen část svých výpočtů, ale připravuje se také plně GPU verze. A opět, s plnou podporou OpenCL. Vše je zatím v pracovní fázi, ale info již prosakuje... Jsem velmi, velmi zvědav co přinese blízká budoucnost.

 

http://www.indigorenderer.com/blogs/lycium

 

Thea Presto

Informace o Prestu po OpenCL je velmi nové, vlastně oficiálně byla tato informace uvolněna 26.9. V mailingové zpávě je pezentována právě verze pro OpenCL a to je vynikající, vzhledem k fantastické flexibilitě, kteou Thea nabízí. Tím totiž skutečně pojme celou škálu myslitelných technologií vyjma pure unbias na GPU (Presto je QMC případně AO engine).

 

http://www.thearender.com/forum/viewtopic.php?f=17&t=15516

 

Brigade

 

Octane pro OpenCL. Na foru Octanu jej určitě nehledejte, ale jinak ano. Letošní Siggraph mimo jiného nabídl prezentaci AMD enginu Brigade vlastněného společností Otoy, a Otoy vlastní i Octane... Proslýchá se, že budou k dispozici i různé bridge pro aplikace. Vlastně již jsou, protože bridge Octane má být kompatibilní s bridge Brigade!

 

http://brigade3.com/

 

Ukázka https://www.youtube.com/watch?v=abqAanC2NZs

 

Je to zajímavě rozehrané, navíc NVidia samozřejmě nespí a těžit z toho mohou jen uživatelé.

Tématické zařazení:

 » Rubriky  » 3D grafika  

 

 

 

Poptávka bazar

 

Přihlášení k mému účtu

Uživatelské jméno:

Heslo: