![]() |
|
|
|
Nechal jsem si poradit od jednoho z navstevniku techto
stranek, a muzete si proto nyni stahnout zadany tutorial i v takove
podobe, kdy ho budete moct mit v klidu otevreny i behem prace v 3D Studiu.
Nejjednodussi pro me a mam pocit, ze i nejpraktictejsi pro ty co si
tutorial stahnou, je prevedeni celeho tutorialu do podoby GIF souboru,
ktery si staci stahnout. GIF ma rozliseni nejakych cca 640 x (hodne
moc), takze kdyz si spustite MAXko, muzete si k tomu potrebny tutorial
otevrit treba v ACDSee (nebo proste jaky prohlizec pouzivate) a v prubehu
prace posouvat obrazek s tutorialem smerem dolu... Ty tutorialy, ktere
je mozno si stahnout jako jeden obrazek, tak u tech zde vidite ikonku
svitku
Seznam a popis funkci panelu modify
- bohuzel ne zcela uplny (3.12.1999) Tentokrat neco o nekdy nenahraditelnych
Space Warp objektech (12.9.1999) Tipy a rady pro ulehceni pri tvorbe
animaci - prace s Track View oknem (5.9.1999) Tutorial o IK s ukazkou jak vytvorit
funkcni model valce motoru (22.8.1999) Jak vytvorit snadno a rychle model
stromu (19.7.1999) Navod na vytvoreni zare okolo
lampy - zarovky, resp. omni svetla (27.6.1999) Tutorial na tvorbu materialu
s presnymi odlesky (16.6.1999) Navod na tvorbu kvetu kopretiny
aneb nebojte se organickych objektu (3.6.1999) Jak priradit jednomu objektu
vice ruznych materialu (map) - tvorba Multimaterialu (26.5.1999) Na zacatku Geosphere, na konci
hlava, aneb dekujeme Autodesku za NURBS (22.5.1999) Absolutni zaklady prace se standartne
vytvorenou NURBS plochou (22.5.1999) Vodni povrch, jak ho vytvorit - odlesk
mesice na vodni hladine (22.4.1999) Jak vytvorit v 3D Studiu MAX
volumetricke svetlo (3.4.1999) Popis vytvoreni horici zapalky
vcetne nekolika malo informaci o Material Editoru (27.3.1999) Vysvetleni principu Inverzni Kinematiky,
zaklady demontrovane na ruce (20.3.1999) Animace raketky letici po draze
dane krivkou (13.3.1999) Vytvoreni male primitivni raketky
pomoci deformaci; prirazeni materialu (13.3.1999) Parametr "Fit" funkce "Loft"
- vytvarovani objektu pomoci definice pohledu ze stran (6.3.1999) Popis tvorby objektu pomoci protazeni
krivky po jine krivce - "Loft" (27.2.1999) Rychle a jednoduche vytvoreni
ostnate koule (17.2.1999) Funkce "Twist" a
"Taper" (9.2.1999) Funkce "Bend" - ohnuti
objektu (2.2.1999) Funkce "Boolean" - logicke
operace s objekty (prunik, sjednoceni, ...) (26.1.1999) Viewporty a vytvoreni standardniho
objektu BOX (24.1.1999) Dolni ikonova lista (17.1.1999) Horni ikonova lista (10.1.1999)
|