Rubrika: Design


CINEMA 4D R13, CMotion – cyklický pohyb

CINEMA 4D R13, CMotion – cyklický pohyb

Jak jsme již několikrát v minulých seminářích předeslali, jednou z hlavních oblastí aktualizací CINEMY 4D R13 byly animace. Ty se změnily opravdu zásadně a nový vítr vane zejména z objektů CMotion a Postava. Dnes se podíváme na CMotion, objekt cyklického pohybu, kterým rozanimujeme v okamžiku to, co jsme dříve animovali hodiny...

01. 12. 2011 Zoch Pavel 3D grafika Tutoriál

Adobe Photoshop CS5: aktualizace a možnosti pro tablety

Adobe Photoshop CS5: aktualizace a možnosti pro tablety

Zúčastnili jsme se aktuální a dynamické prezentace, ve které produktový manažer Bryan O'Neil Hughes představil některé aktualizace programu Photoshop CS5 a Photoshop CS5 Extended. Zaměřil se hlavně na dvě oblasti: na editační nástroje, které zjednodušují a urychlují úpravy snímků, řeší určitá náročná zadání nebo rozšiřují naše tvůrčí možnosti, a druhou oblastí byla práce s iPady a tablety.

28. 11. 2011 Pěnkava Jan Photoshop Článek

Vybrali jsme z diskusních fór

42
reakcí

Canon 24-70 f2,8 II

Tak už ho máme tady...http://www.canonrumors.com/2012/02/canon-ef-24-70-f2-8l-ii/…

42
reakcí

PENTAX K-01 zrkadlovka nezrkadlovka?

http://www.prweb.com/releases/Pentax/K01/prweb9160747.htm Co si o tom myslite…

46
reakcí

výběr třetí zrcadlovky

potřebuji poradit s výběrem třetí zrcadlovky. tou první byla praktika, s níž jsem tuším nikdy nefotil (přišel jsem k ní skoro jako slepý k houslím), druhá je pentax k-x. v čem mě omezuje? především v tom, že pokud je…

CINEMA 4D, práce s prohlížečem obsahu a tvorba knihoven

CINEMA 4D, práce s prohlížečem obsahu a tvorba knihoven

Při poměrně častých školeních jsem mnohokrát narazil na prostou otázku. A tohle jste prosím vzal kde? No to je Prohlížeč obsahu, ten již máte nainstalovaný a jeho obsah závisí na tom, jakou verzi programu máte. Zní odpověď. Uvědomil jsem si, že jsme si tento problížeč nikdy komplexněji nepředstavili, dnes to napravíme.

25. 11. 2011 Zoch Pavel 3D grafika

CINEMA 4D R13, efekt bokeh a účinnost závěrky

CINEMA 4D R13, efekt bokeh a účinnost závěrky

Fyzikální engine a statickou kameru, řekněme fotoaparát, máme vlastně kompletně probrané - vyjma dvou posledních podstatných efektů. První z těchto efektů vzniká v hloubce a exponovaných plochách, kdy se v těchto místech vykreslují obrazce odpovídající tvaru clony. Druhý efekt je animační, má vliv na rozostření pohybem.

18. 11. 2011 Zoch Pavel 3D grafika Tutoriál

Tutoriál pro Adobe Illustrator: Staré rádio

Tutoriál pro Adobe Illustrator: Staré rádio

Následující tutoriál bude malinko složitější a delší, ale i se základními znalostmi programu se dá zvládnout. Promrskáte si práci s odsazenými cestami, výběrem objektů, mřížkou přechodů, cestářem i perem. Výsledkem pak bude imaginární stylizované červené retro rádio.

15. 11. 2011 Jaroslav Macháček Vektory Tutoriál

Blender 2.6: Ocean Sim

Blender 2.6: Ocean Sim

V tomto tutoriálu pro 3D program Blender si ukážeme jak vytvořit simulaci mořské hladiny v rozšířené verzi Blenderu, s pomocí doplňkového nástroje Ocean Sim. Tutoriál je vhodný pro mírně pokročilé uživatele Blenderu.

14. 11. 2011 Jan Bukáček 3D grafika Tutoriál

Adobe Flash na mobilních platformách končí!

Adobe Flash na mobilních platformách končí!

Zástupci Adobe oficiálně potvrdili, že společnost končí s vývojem Flash Playeru pro mobilní platformy. Prioritu zde namísto toho bude u Adobe mít platforma AIR a HTML5. Desktopová podoba Flash Playeru a s ní spojená infrastruktura má být ale i nadále ve fázi intenzivního vývoje. Na jak dlouho?

10. 11. 2011 Krejčí Richard Webdesign Článek

CINEMA 4D R13, fyzikální kamera a defekty objektivu

CINEMA 4D R13, fyzikální kamera a defekty objektivu

Reálný fotoaparát, sestávající hlavně z objektivu, snímače a dalších součástí, trpí mnoha neduhy. Neduhy, které povětšinou stojí na kvalitě objektivu. Vinětace, deformace obrazu či chromatická aberace. To jsou všechno chyby, jichž se v reálném životě chceme, často neúspěšně s cenou vybavení, které je k dispozici, vyvarovat. Ale reálný život chceme simulovat i ve 3D. A tak CINEMA 4D R13 tyto efekty umí. Dokonale.

10. 11. 2011 Zoch Pavel 3D grafika Článek

Tutoriál pro Adobe Illustrator: Kožená peněženka

Tutoriál pro Adobe Illustrator: Kožená peněženka

Dnešní tutoriál nebude stoprocentně vektorový, ale i tak budeme 99,9 % času pracovat v Illustratoru. Procvičíte si např. práci s odsazenými cestami, výběrem objektů, paletkou Vzhled, tvorbou stopy štětce a možná objevíte jednu malinko skrytou možnost efektu Texturování. Výsledkem bude ikona peněženky.

08. 11. 2011 Jaroslav Macháček Vektory Tutoriál

Začínáme s V-Ray - díl 3

Začínáme s V-Ray - díl 3

Vítám vás u třetího dílu českých videotutorialů s názvem Začínáme s V-Ray.

08. 11. 2011 Jiří Matys 3D grafika Tutoriál

Sto a tři rady pro lepší fotografie (31. část)

Sto a tři rady pro lepší fotografie (31. část)

Dnes probereme rovnou tři rady najednou. Co mají společného? První dvě především prostředí. Není tu zima ani mráz, neprší tu ani nefouká, přesto je pro fotografy nepříliš vstřícné. Vyžaduje se tu pietní chování, ticho a neviditelnost. Permanentní nedostatek světla je jen další bonus navíc. V té třetí bude už světla víc, společenské konvence povolí, přítomnost celebrit a sváteční oblečení však zůstanou.

04. 11. 2011 Jaroslav Klíma Digitální fotografie Článek

Corel MotionStudio 3D 1.0: titulky a animace 3D objektů

Corel MotionStudio 3D 1.0: titulky a animace 3D objektů

Novou reinkarnaci animačního nástroje pro práci s 3D titulky a prostorovými modely objektů Ulead Cool 3D vydala společnost Corel. MotionStudio 3D slouží k tvorbě prostorových nápisů a jednoduchému animovaných objektů na scéně, umí sestavit stereoskopické animace a nabízí jednoduché stylování objektů a různé speciální i částicové animační efekty.

04. 11. 2011 Němec Luboš Design Článek

Začínáme s V-Ray - díl 2

Začínáme s V-Ray - díl 2

Vítám Vás u druhého dílu českých videotutorialů s názvem Začínáme s V-Ray.

02. 11. 2011 Jiří Matys 3D grafika Tutoriál

Sto a tři rady pro lepší fotografie (30. část)

Sto a tři rady pro lepší fotografie (30. část)

Jednou z relativně nejsnazších možností, jak získat zajímavé fotografie opravdových celebrit, hvězd a umělců všeho druhu, jsou jejich koncerty nebo obecně veřejná vystoupení. V tu chvíli jsou tu jen pro vás, nastrojení, načesaní, zkrátka cool.

27. 10. 2011 Jaroslav Klíma Digitální fotografie Článek

CINEMA 4D R13, cihly a krajinky

CINEMA 4D R13, cihly a krajinky

Dnešní pozastavení je zaměřeno na dva nové shadery. Ačkoli ony jsou vlastně nové jen z půlky. Zatímco je shader cihel částečně přepracovaný a doplněný, i když zásadně, novinkou není. Druhý shader, maska terénu, je již naprostou novinkou...

27. 10. 2011 Zoch Pavel 3D grafika Tutoriál

Genius EasyPen M610X

Genius EasyPen M610X

Nový grafický tablet je vhodný k tvorbě náčrtků, retušování fotografií, kreslení a malování a také jako náhrada klasické myši. Umožňuje přepínat mezi dvěma režimy pracovní plochy: standardním poměrem stran 4:3 a širokoúhlou variantou 6 × 10 palců. Podporuje operační systémy Windows i Mac. Dodáván je v setu s bezdrátovým perem za doporučenou prodejní cenu 1 990 Kč.

27. 10. 2011 Pěnkava Jan Digitální fotografie Článek

Tipy pro Adobe Illustrator

Tipy pro Adobe Illustrator

Jak už samotný název napovídá, v tomto tutoriálu se budeme věnovat praktickým ukázkám pro snadnější práci v Illustratoru. Zkušenému uživateli určitě nebudou tyto tipy nějak neznámé, ale začínajícím nebo mírně pokročilým uživatelům mohou pomoci. Ukázky jsou aplikovány v Illustratoru CS4.

25. 10. 2011 Libor Kapoun Vektory Tutoriál

Sto a tři rady pro lepší fotografie (29. část)

Sto a tři rady pro lepší fotografie (29. část)

Zní to jako sen – fotografovat tak jednou skutečné Superstars, ocitnout se v jejich těsné blízkosti, poznat je zblízka, zjistit, jaké jsou ve skutečnosti, proslavit se jako ony…

21. 10. 2011 Jaroslav Klíma Digitální fotografie Článek

MainType 4.0: vylepšený správce písem

MainType 4.0: vylepšený správce písem

Nová verze správce vektorových písem ve formátech OpenType, TrueType a Adobe Type 1 má modernější grafické rozhraní včetně uživatelem volitelného rozvržení pracovních panelů, umí rychle vyhledávat fonty podle několika parametrů a provádět zálohování či obnovu sad písem ze stanovené databázové složky.

20. 10. 2011 Němec Luboš Software Článek

CorelDRAW: Interaktivní přechod po osnově

CorelDRAW: Interaktivní přechod po osnově

V dnešním článku si předvedeme funkci nástroje interaktivní přechod. K myšlence mě dovedla účastnice kurzů CorelDRAW, jejíž dotaz byl, zda jde vytvořit tečkovaná spirála. V CorelDRAW lze téměř vše a mnohdy i více než očekáváme, jen musíme nalézt postup, pokud možno ten nejsnazší, a jeho praktické využití.

19. 10. 2011 Alexander Šafařík-Pštrosz Vektory Tutoriál