Photoshop CS3 Extended: k čemu je dobrý?
Zcela nové možnosti práce s 3D objekty, rozšířené schopnosti úprav videa či tvorby animací, prostředky pro analýzu obrázků a také nástroje pro práci s medicínskými nebo vědeckými snímky. Takováto vylepšení přináší oproti své standardní podobě Extended verze Photoshopu CS3. Podrobněji přibližujeme její nástavbové funkce v našem článku.
29.05.2007 Krejčí Richard Photoshop Článek
Jednou z nejdůležitějších novinek, kterou s sebou přinesla nová generace publikačních a designérských nástrojů společnosti Adobe, nabídnutá v podobě Creative Suite 3, je Photoshop Extended. Jedná se o rozšířenou verzi editoru bitmap a digitálních fotografií Photoshop, který asi nemusíme příliš představovat (blíže jsme se funkcím standardní verze Photoshopu CS3, kterými disponuje i dále popisovaná Extended podoba, zabývali v samostatném seriálu). Extended podoba přináší řadu rozšíření směřujících do oblasti zpracování videa a animací, medicínské či technické grafiky a také 3D modelování. Zajímavá je přitom skutečnost, že standardní verze Photoshopu je nabízena pouze v Creative Suite 3 Design Standard, ve všech ostatních balících nové Suite je poskytována právě Extended podoba. V tomto našem článku bychom se rádi na nástavbové funkce Photoshopu CS3 Extended rádi podívali podrobněji.
Zpracování 3D obsahu
Photoshop CS3 Extended umí velmi dobře zpracovat 3D obsah: v seznamu podporovaných formátů nalezneme OBJ, 3DS, U3D (podporovaný Acrobatem 3D), KMZ (Google Earth) či COLLADA (XML formát určený zejména pro počítačové hry). Rozsah (a tedy možné využití – technickou grafikou počínaje a online geografií konče) je zde úctyhodný, každopádně ale v seznamu podporovaných formátů chybí DWG, používaný jako základní standard pro výměnu CAD modelů.
Po načtení (obvyklým příkazem pro otevření souboru) se 3D objekt načte do samostatné vrstvy, následně jej lze v dokumentu kombinovat s obsahem normálních 2D vrstev. 3D objekt (pouze jako celek, k jeho případným částem přístup ve Photoshopu není) je pak možno ve Photoshopu zmenšovat/zvětšovat, rotovat, přemisťovat apod. obdobným způsobem jako v 3D aplikacích, možné je rovněž třeba i vytváření řezů. Pro manipulaci s pohledem na model lze použít Camera Tool (mění se pohled na model) a Object Tool (manipuluje se se samotným objektem), kontrolovat je rovněž možno nasvícení či rendering objektu. Případně lze i přehrávat animace obsažené v objektu.
Pokud 3D objekt obsahuje textury, Photoshop je zachová. Následně je možné tyto textury editovat coby vrstvy, použít lze přitom všechny obvyklé 2D nástroje Photoshopu. Editovaná textura se zachová i při zpětném uložení do 3D formátu.
V souvislosti se zpracováním 3D je pak vhodné ještě zmínit rozšíření nástroje Vanishing Point (Úběžný bod), uvedeného v Photoshopu CS2 pro práci s 3D rovinami v 2D obrázcích, resp. perspektivou. Jak jsme již informovali, i standardní verze Photoshopu CS3 zde přináší oproti minulé podobě daného nástroje změnu v tom, že dovoluje použít daný nástroj pro vícero rovin pod různými úhly (v CS2 lze aplikovat pouze úhel 90 stupňů), to se může hodit například při výrobě obalů apod. Ve Photoshopu Extended lze navíc výsledný obrázek vytvořený daným nástrojem uložit do 3D souboru – druhá možnost tedy vlastně činí z Photoshopu (značně omezený) nástroj pro tvorbu 3D modelů.
Photoshop CS3 Extended se danými funkcemi určitě nestává nějakou náhradou specializovaného 3D programu. Jinak se ale dané funkce mohou hodit v mnoha případech, v publikování například, pokud je třeba 3D objekt začlenit do obrázku a zde s ním dále manipulovat – třeba když vyrábíme obal k počítačové hře, plakát s budovou či sochou apod. 3D modeláři zase na druhou stranu ocení možnosti exkluzivní úpravy vzhledu textur nástroji Photoshopu. Významná je pak vazba na U3D formát, tedy Acrobat 3D, který dovoluje s daným formátem pracovat v rámci PDF, kdy výměna 3D modelů, resp. jejich prohlížení, komentování aj., je možná i s použitím bezplatného Adobe Readeru.
Video a animace
Extended Photoshop významně rozšiřuje možnosti editace obsahu video souborů (ve formátech podporovaných technologií QuickTime – mj. tedy formáty MOV, AVI a MPEG – jejíž runtime musí být na daném počítači instalován). Videa lze do Photoshopu snadno načítat (standardním způsobem přes příkaz File-Open), rychlost načítání je dle našich zkušeností velmi uspokojivá, totéž platí o případném přehrávání videa v prostředí Photoshopu.
Následně lze jednotlivé rámce videa zobrazovat a zpracovávat s pomocí palety Animation (může fungovat v módech Timeline či Frames). K dispozici jsou takto různé možnosti: Na vybrané rámce lze aplikovat vrstvy úprav, možná je rovněž editace jednotlivých rámců coby samostatných obrázků s pomocí nástrojů Photoshopu (kresba, text, klonování aj.). Nástroj Duplicate Frame dovoluje přenášet obrázek z vrstvy určitého rámce mezi vícero rámci, to může ušetřit hodně času například při aplikaci motivu, jenž se postupně na jednotlivých rámcích mění.
Paleta Animations rovněž dovoluje vytvářet animace z vrstev původně statického dokumentu. Dále je možný import série obrázků do tzv. zásobníku obrázků (image stack). Každý obrázek v tomto zásobníku má svou vlastní vrstvu, u které lze upravit dobu trvání jejího zobrazení, následně je možno výslednou animaci uložit jako film. Vytvořená videa a animace lze ukládat do různých formátů, podporovaných QuickTime. Dokumenty Photoshopu s video vrstvami je možno načítat a dále zpracovávat v Premiere či After Effects.
Měřící nástroje a analýza obrázku
Novinkou je ve Photoshopu Extended nástroj Record Measurements, dovolující (vedle stávajícího nástroje Ruler) proměřovat dimenze v obrázku. Uživatel takto může použít vlastní měřítko (na základě znalosti rozměru určité části daného objektu na obrázku). Měřit lze nejen vzdálenosti, ale rovněž oblasti, poloměry apod.
Toto lze využít například u fotografií budov, při práci s obaly apod., vhod zde přijde i nasazení zmíněného nástroje Vanishing Point (určení rovin v obrázku a jejich následné proměření). Naměřené hodnoty lze zobrazit v dokumentu a také uložit do protokolu funkce Measurement Log, jež dovoluje naměřené hodnoty schraňovat pro vícero obrázků, protokoly dané funkce lze exportovat do tabulkového procesoru či databáze. Dalším analytickým nástrojem je Count Tool. S jeho pomocí je možno spočítat objekty určitého typu v obrázku: hodí se zejména při analýzách vědeckých snímků.
Medicínská a vědecká grafika
Photoshop CS3 Extended umí importovat a exportovat soubory ve formátu DICOM používaném v medicíně (například pro snímky z ultrazvuku apod.), což jsou vlastně série bitmapových obrázků, doplněné o různá metadata (údaje o pacientovi, datu pořízení snímku apod.). V prostředí Photoshopu lze pak obsah těchto snímků prohlížet, editovat, analyzovat a též třeba převádět do podoby animací či videa například pro prezentace.
V dané verzi Photoshopu je rovněž podporována možnost zpracovávat data ve formátu programu MATLAB, který je používán ve vědě či školství pro výpočty, vizualizaci a analýzu dat apod. Díky dané podpoře lze Photoshop využít k úpravě výsledků vytvořených MATLABEM, možný je i zpětný přenos obrázků z Photoshopu do MATLABu pro jejich analýzu v daném programu.
Závěrem
Photoshop CS3 Extended představuje poměrně ambiciózní (a zřejmě i zdařilý) pokus Adobe najít pro svůj klíčový produkt nové oblasti nasazení. Značný potenciál mají mnohé z nových funkcí i v oblasti publikování, i když jejich nasazení bude takto na většině pracovišť spíše jen občasné. Mimo nákupu v rámci jednotlivých podob CS3 balíků (kde takto uživatel získá popsané nástavbové funkce v podstatě jako jakýsi bonus) je možná i koupě samostatné aplikace, orientační cena je zde cca 32 000 Kč bez DPH.
Anketa
Autor
Relevantní příspěvky z diskuzních for
reakcí
Zoner Photo Studio Free 14 - CZ lokalizace
Čeština pro ZPS Free 14 sest
reakcí
Lightroom - export do podadresářů
Marně se snažím přijít na to jak v LR udělat toto: - fotky v katalogu mám roztříděné podle dní 9 (rok > rok-mesic-den-nejakypopisek) - mám vytvořený adresář "export" + nastavený publishing service pro export na
reakcí
HDR Efex Pro v PS
Ahoj, nainstaloval jsem si plug in HDR Efex Pro. Mam problém, že když ho spustim, v hlavnim okně nemám náhled. Respektive, místo náhledu mam jen bílou plochu. Těsně po zapnutí se tam třeba ta fotka i ukáže, ale hned
reakcí
hromadná úprava fotek
zdravím, jde ve photoshopu dělat hromadná úprava a zmenšování fotek,pokud ano,tak jak,děkuji za
reakcí
Jaké rozlišení pro pozadí hry
Zdravím, potřeboval bych radu. Kreslím pozadí lokalit pro adventure hru (jedná se o lehkou kreslenou grafiku) a můj dotaz zní: v jakém rozlišení je nejlepší grafiku tvořit. Rozlišení obrazu mám 1440x900 ale nevím
Relevantní články
- Lasvegaský mix: CES, PMA a DIMA v jednom začínají
- onOne Perfect Photo Suite 6.0: retuše, maskování, zvětšování a efektové úpravy fotografií
- Photoshop: Grafické prvky pro webové stránky
- Filter Forge 3.0b: tvorba a editace efektových filtrů
- Adobe Photoshop – simulace malby na plátně
- Tip pro Adobe Photoshop: přesné spasování obrázků pomocí režimu prolnutí Rozdíl
- AKVIS MakeUp 1.0 automaticky retušuje portréty
- Nik Silver Efex Pro 2: umělecký svět černobílých fotografií
- Digital Anarchy Primatte 5.0: rychlé maskování fotografií
- Tutoriál pro Adobe Photoshop: Maskování vlasů a vložení na nové pozadí













