Novinky v Photoshopu 7 - Healing Brush (Retušovací štětec), 1. díl
Nový nástroj, kterým disponuje Photoshop 7 nemá obdoby, je přímo
užasný. Bez námahy a jakýchkoliv zkušeností můžete snadno a rychle
vyretušovat či přidat do obrázku téměř vše. Přesvěčte se sami.
20.08.2002 Matouš Olehla Photoshop Tutoriál
V minulém dílu našeho představování Photoshopu 7 jsme se zaměřili na nástroj Patch Tool (Záplata) umožňující velmi snadno a rychle provádět i složitější retuše ploch. Dnes se podíváme na podobný nástroj - Healing Brush (Retušovací štětec), který je však výrazně kreativnější.

Nástroj pracuje podobným způsobem jako klonovací nástroje, ale stejně jako Patch Tool, přizpůsobuje výsledek své práce okolí - z daného místa si načítá texturu, světla a stíny. Můžeme říci, že jeho předchůdcem jsou Razítka (viditelné pokud pustíme Mode:Replace). Ale ne úplně, protože nelze nastavit podobné drobnosti jako Opacitu, Brushes,... Narozdíl od posledně popisovaného nástroje, Patch Tool umožňuje Healing Brush práci v selekci a nastavení módu (interakce).
Funkce
Předtím, než si předvedeme praktické možnosti použití tohoto nástroje, pojďme se stručně podívat na funkce, kterými lze chování nástroje ovlivnit.
Brush
Rozbalovací paletka slouží k dolaďování nastavení štětce (velikosti, tvrdosti,......).
Parametry můžeme nastavovat zadáním přesných čísel nebo posunutím ukazatele.
U nastavení úhlu (Angle) a kulatosti (Roudness) i v náhledovém okně. V obrázku jsem
pro představu uvedl maximální (popř. nejvhodnější) a minimální hodnoty.
Diameter - položka je snad všem jasná. Nastavuje se zde velikost (průměr) štětce od 1 do 2500 pixelů.
Hardness - zde nastavíme tvrdost štětce od 1 do 100 procent. Pokud nastavíme 100 %, má štětec ostré okraje a čím více se blíží číslo jedničce, tím více je hrana měkčí.
Spacing - pokud nastavíme hodnotu na 1%, je tah hrotem jednolitý. Pokud nastavíme hodnotu na 100 %, bude střed dalšího bodu vzdálený o 100 % velikosti (Diameter). Můžeme zadávat údaje od 1 do 1000%.
Angle - tento parametr nám udává náklon štětce ve stupních (od -180 přes 0 do 180). Náklon se neprojeví, pokud je Roudness nastaven na 100%
Roudness - hodnoty lze nastavit od nuly do sta procent. Nastavíme-li 100%, je štětec kulatý a čím více se blíží číslo nule, tím více je hrot štětce zploštělý.
Size :Off - velikost není ovlivňována (tovární nastavení). Další dva podporují tablet (Pen Pressure, Stylus Wheel).
Mode (interakce)
Source: Sampled a Pattern
Aligned
POSTUP PRÁCE
Nyní si ukážeme, jak štětec použít s nastavením Sampled (klasicky a v selekci) a jak použít Pattern. Ve všech příkladech jsem použil mód Normal, protože postup práce je vždy stejný (jak reagují a kde je použít si řekneme a ukážeme v 2. části)
Příklad 1: Zub času se podepsal na dekoraci z volutového štítu (SAMPLED - klasicky)
Nastavíme si hrot štětce, který by měl mít velikost jako terčík na obrázku, abychom mohli kvalitně a jednoduše odstranit odřenou barvu. Je zcela na vás jestli aktivujete Aligned, výsledek by měl být stejný (na tomto obrázku). Se stisklým Altem klikneme levým tlč. myši na místo označené červenou tečkou (určíme tak počáteční místo, ze kterého si bude brát nástroj informace)
Nyní, když máme počáteční místo určeno, začneme kreslit z bodu (1) do bodu (2). Pak klepneme na plochu, která je označena č. 3.
Pouze dvěma (třemi) kroky jsme vyretušovaly sedřenou barvu (a veškerá kresba štítu zůstala zachována).
Příklad 2: Odstranění náramku v blízkosti rukávu (SAMPLED - v selekci)
Polygonálním lasem (L) nebo Patch Toolem (J) vybereme oblast, ve které budeme chtít s nástrojem pracovat. Můžeme selekci i upravovat. Já jsem nastavil Feather (Select/Feather... nebo Alt+Ctrl+D) na 3px.
Doladíme si velikost štětce přibližně na rozměry terčíku. Přidržíme Alt a kliknem na místo, které jsem označil červenou barvou (označení počátečního bodu)
Začneme kreslit od bodu (1) a v prostoru označeném zeleným okrajem až do bodu (2).
Pokud jste všechno správně provedli, měl by vám vzniknout podobný výsledek. Popřípadě můžete upravit okraje trička Smudge Toolem(R).
No a takto by to dopadlo, kdybychom selekci nepoužili.
Příklad 3: Fleky na pozadí (Pattern)
Stejně, jako v minulém článku o nástroji Patch Tool, je v takovém případě lepší použít texturu z jiné části obrázku (můžeme pochopitelně použít i přednastavenou, ale pravděpodobnost, že naleznete nějakou skutečně podobnou je velmi nízká).
Poté, co jsme si vzorek shotovili nebo vybrali (musíme mít zaškrtlé Pattern, abychom mohli kreslit vzorkem nebo si vzorek vybírat z nabídky) pustíme se do retušování. Musíme začít tak, aby se nám textura napojovala na podklad. Já jsem začal v bodě (1), vybarvil vnitřek, který je obtáhlý zeleným okrajem a zkončil v bodě (2).
Na příkladu je vidět, že pokud fotíme objekty se stejným pozadím, je vzorek docela užitečný, ale pokud potřebujeme upravit celou část fotky, je lepší použít funkci Sampled, případně nástroj Patch Tool.
Na závěr jsem umístil pár náhledů obrázků tak, jak vypadaly před a po úpravě.
V zítrejším dokončení článku se podíváme na kouzla, která se dají provádět s nástrojem za použití různých interaktivních režimů.
Anketa
Autor
Relevantní příspěvky z diskuzních for
reakcí
Převedení fotky na animovanou
Čau existuje nějaký filtr, abych v PS převedl fotku do nščeho takového? http://www.csfd.cz/film/242734-alois-nebel/galerie/ Aby to bylo takové komixové
reakcí
umístění kurzoru při malování
Dobrý den, prosím o radu, jsem jen laik. V Corel Photo 11 při použití štětce začne nástroj pracovat na jiném místě, než kde je umístěn kurzor. Vyberu režim kresby, umístím kurzor myší na místo, kde chci začít kreslit,
reakcí
Lightroom - export do podadresářů
Marně se snažím přijít na to jak v LR udělat toto: - fotky v katalogu mám roztříděné podle dní 9 (rok > rok-mesic-den-nejakypopisek) - mám vytvořený adresář "export" + nastavený publishing service pro export na
reakcí
HDR Efex Pro v PS
Ahoj, nainstaloval jsem si plug in HDR Efex Pro. Mam problém, že když ho spustim, v hlavnim okně nemám náhled. Respektive, místo náhledu mam jen bílou plochu. Těsně po zapnutí se tam třeba ta fotka i ukáže, ale hned
reakcí
hromadná úprava fotek
zdravím, jde ve photoshopu dělat hromadná úprava a zmenšování fotek,pokud ano,tak jak,děkuji za
Relevantní články
- Lasvegaský mix: CES, PMA a DIMA v jednom začínají
- onOne Perfect Photo Suite 6.0: retuše, maskování, zvětšování a efektové úpravy fotografií
- Photoshop: Grafické prvky pro webové stránky
- Filter Forge 3.0b: tvorba a editace efektových filtrů
- Adobe Photoshop – simulace malby na plátně
- Tip pro Adobe Photoshop: přesné spasování obrázků pomocí režimu prolnutí Rozdíl
- AKVIS MakeUp 1.0 automaticky retušuje portréty
- Nik Silver Efex Pro 2: umělecký svět černobílých fotografií
- Digital Anarchy Primatte 5.0: rychlé maskování fotografií
- Tutoriál pro Adobe Photoshop: Maskování vlasů a vložení na nové pozadí









