Booleans v Blenderu
Jeden z nejčastějších dotazů těch, kdo začínají s Blenderem, směřuje k booleovským operacím známých z většiny 3D programů. A protože jsem takovýchto dotazů dostal v poslední době hned několik, rozhodl jsem se napsat tento malý tutoriál.
17.08.2001 Pavel Černohous 3D grafika Tutoriál
Booleans v Blenderu
Jeden z nejčastějších dotazů těch, kdo začínají s Blenderem, směřuje k booleovským operacím známých z většiny 3D programů. A protože jsem takovýchto dotazů dostal v poslední době hned několik, rozhodl jsem se napsat tento malý tutoriál.
Narozdíl od 3D studia či jiných programů, v Blenderu nenajdete funkce Add nebo Sub atd. Blender řeší booleovské operace s originalitou sobě vlastní pomocí jediné funkce s názvem Intersect, kterou najdete v Edit menu (F9).
Řekněme, že se chystáme proříznout válec menším válcem. Nejprve tedy vložte objekt Cylinder, vyskočte z edit módu a válec zkopírujte. Kopii zmenšete a zarotujte tak, aby vzniknul jakýsi kříž.

Intersect funguje tak, že prolne vyselektované face-y a upraví podle potřeby strukturu vertexů a hran. Oba objekty (operandy) tedy musí být ve stejném mesh-i.
Proto vyselektujte oba válce, stiskněte Shift+j a potvrďte. Tímto jsme již vlastně provedli první z booleovských operací a to sjednocení, neboli Add (součet).

V editačním módu vyselektujte vertexy, které tvoří face-y určené k prolnutí. V tomto případě se operace týká všech ploch a proto stačí stisknout a. Klepněte na tlačítko Intersect a uvidíte, co se stane.

Funkce rozdělila objekt na 4 části. Stačí postupně vyselektovat vždy jeden vertex z každé jednotlivé části a stiskem l se označí všechny ostatní vertexy, které jsou spojené hranami. Stiskem p poté spojené vertexy osamostatníte jako individuální objekt.

Anketa
Autor
Relevantní příspěvky z diskuzních for
reakcí
Blender čeština
ale je tam čeština stačí když najedete myší mezi 3D okno a info panel. objevý se obostraná šipka tak na ní kliknete a posunete čáru dolů a objeví se vám další možnosti. Zhruba uprostřed je language & font. na to když
reakcí
Adobe After Effects chyba track motion
Ahoj lidičky máám takový problém zkouším jeden tutorial od Video Copilot přesněji demon face a hned mi něco nejde na začátku zkouším to již 3 dny a vysledek stejný.Vložím sem video jakou chybu dělám
reakcí
..Zdeformovaný model po importu do UnrealED2..
Asi tu nie som možno správne, ale iné fórum som nenašiel a som veľmi zúfali. :S :S Mám problém z importom modelu môjho charakteru do Unreal Enginu 2. Dal som automaticky prekontroloval či niesu na sebe hrany, strany
reakcí
hledám programátora
ahoj tak na mou představu. potřebuji programátora na moji hru. na to co by to bylo za hru se můžeme domluvit později ale mělo by jít o kvalitní hry. POZOR ale nepotřebuji grafika nýbrž jen programátora a věřím že se
reakcí
Hľadáme 3D grafika a animátora
Zdravím, pre veľmi zaujímavý projekt, ktorý v blízkej dobe chceme s kolegom rozbehnúť hľadáme na užšiu spoluprácu šikovného 3D grafika (3dsmax, maya alebo niečo podobné kde sa dajú vytvoriť kvalitné 3D modely, ktoré
Relevantní články
- Blender 2.6: Ocean Sim
- Vlasy v Blenderu 2.57
- Add-ony a Grease Pencil v Blenderu 2.5
- Blender 2.5: Kouř a volumetrické materiály
- Tečeme v Blenderu 2.5 Alpha 2
- Blender 2.49b tutoriál: Piáno – dokončení
- Blender 2.49b tutoriál: Piáno
- Blender 2.48 tutoriál: Plachetnice
- Blender tutoriál: Animace mimiky pomocí Shape Keys
- Blender tutoriál: Animace mimiky obličeje v Blenderu (2. část)










